太阁立志传5最详细攻略_太阁立志传5最详细攻略bibi
下面将有我来为大家聊一聊太阁立志传5最详细攻略的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于太阁立志传5最详细攻略的问题我们就开始来说说。
1.太阁立志传5DX全小游戏攻略小游戏技巧心得
2.太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南
3.太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略
4.太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧
5.太阁立志传5DX三百年结局详细达成方法
太阁立志传5DX全小游戏攻略小游戏技巧心得
太阁立志传5DX全小游戏攻略。小游戏是太阁5中的特色玩法,不过有些小游戏需要的操作性较高,下面给出这些小游戏的过法技巧,供各位玩家们参考。
全小游戏攻略
角色五维影响小游戏难度,五维越高小游戏越容易。所以开局先拿贵重品很有必要。
军学:
军学如果出现没有可能的组合,一般是各种方块堆积方法不对,就剩两块了,一块在上面,一块埋在别的颜色下面,这样肯定就没有可能的组合了,其实最好的方法是从下面开始消消乐,虽然游戏没有提示,但是左边,下边,右边三个方向都是可以连线消消乐的,也就是说,最下面那行,如果有两个相同的块,中间就算有别的块隔开也是可以直接消掉的,不要被那个边框迷惑了。另外就是多用门字型连线去消解方块,即从左边,向上绕开中间的部分连接右边的方块。这样能露出来的新方块是最多的。
医术:
医术不熟练的人经常会觉得时间不够,我说一下键鼠操作的小tips,勺子盛满药物后,可以点击如下几个地方:1、倒回原料壶。这个是盛错了,或下一步准备从其他勺子里转移药物的时候会用到的操作。2、倒入其他勺子。这个是最常用的操作,可以留下一部分药物用来填充药方。3、填充药方。填充药方的时候可以考虑一下分割药方的量。如果记忆力比较好的应时时刻刻记住六个数字,即三个勺子的容量,以及他们两两之间的容量差。另外就是别忘了右下角有一键清空所有勺子的按钮。
例题,药方1需要9份药物甲,而三种勺子容量是7,6,4,两两容量差为1,2,3。我推荐使用贪心算法,首先先在脑子里想用容量为7的勺子加一次,这样就剩下2,然后2可以用6-4得到,于是如下操作:点击1号勺子,点击药物甲,点击处方1,右键取消,点击2号勺子,点击3号勺子,点击处方1。这样就完成了处方1药物甲的填充,熟练的话这几次点击最多2秒就能完成。在多个勺子都有药物的时候,点击右下角的清空勺比一个一个挨个倒回原料壶方便得多。不熟练的可以多试试,尤其是操作完之后立刻右键放开勺子的操作,越熟练越好。
(对了,还有一个小窍门,勺子点下去时的背景颜色就是药物的颜色,分别为黄,绿,蓝)
辩才:
比大小其实还是很简单的,就看谁的9多或者谁的1多,9多1少肯定大,如果没有明显的大小,可以尝试直接从五个数字里划掉两人都有的数字,比较剩下的四个或三个数字
还有另一种思路,比双方各自最大的三个数字,最大的三个数字加起来比对方大那基本就是最稳妥的。因为并不一定每轮都有9,只看9或1并不稳
算术:
大家应该都有自己的方法,我抛砖引玉说一下自己的方法:
A、三个数字时,1、2正1负,此时只要用凑10或11法,即将负数移动至右侧凑成10或11,因为10和11均有4种十以内加减等式成立的可能性,是最多的。然后两个正数选择2或8(9),3或7(8),4或6(7)等即可。2、1正2负。正数固定选9,然后将两个负数移动至右侧,令其凑成9即可。
B、四个数字时,观察是3正1负还是2正2负。1、若3正1负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成9或者12或者15、因为这三个数字均可被3整除,若凑9,注意凑9不能令负数取值为3,剩下三个正数用2、3、4或者1、3、5即可。若凑12,就是负数不能用4,选3、4、5或2、4、6或1、4、7。若凑15就是负数不能用5等等,不再赘述。2、若2正2负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成10或11,注意用掉的数字,然后两个正数用没有用掉的数字即可,例如A-B+C-D=5,注意到 5+2+3 = 10,令B=2,D=3,则A和C两个正数用1和9或4和6即可。不再赘述。
C、若含有乘除法,将乘除法视为一体,转化为三个数字的问题。1、若含有除法:常用9除3、4除2,因为9除3等于3,问题转化为不能用9(或用4)的十以内加减法,不浪费另一个数字。2、若含有乘法。乘法乘数其中一个用1,问题转换为3个数凑11即可(因为凑11不需要用到1)。例题1:A+B÷C-D=3,注意到9除3得3,与右侧相同,无法使用,于是改为4除2得2,则问题转化为A-D = 3-4÷2,A和D选择9和8即可。例题2:A+B×C-D=2,为了令2+D=11,D应为9,C固定为1,则A和B选择3和8即可。
最后,4级以上的算术会出现乘除法都有的算术法,这种是最难的,这种情况下只能用4除2,剩下的乘法看着来选,因为2乘任何数都是偶数,所以最后那个加减的数字无论是加号还是减号,选择和最后结果奇偶性相同的就行了。
开垦:
其实难度不高,但是经常是花了两百多秒结果最后一块两块不能接到水管上,无法完美完成,就很难受。我自己一般解决办法是,在摆放的时候,尽量从外面往里面来,然后中间多放十字状,T字状的方块,直线方块放到边上,转角方块最麻烦,可以看看十字形,T字型的口是不是被占用完了,若还有空的就用掉一个,多试试总还是能行的,不过真的最后差一块也属于是没办法,请大家自行摸索吧。
T形块可以跟据方向先摆四面墙,直线优先四面墙,转角块最难放,十字块优先解决通路,哪个位置有被堵死的风险就优先用
建筑:
首先先把独立的空格填上,这是白送的,然后在剩下的部分有的是不太确定的,最主要的就是L型方块和Z型方块,所以我建议最后再放这两种方块,那时候空格少,就很好确定具体该放哪种了,或者如果你数感很好,可以一眼看出来剩余空格的数量也行,如果填入Z型方块之后剩下的只剩下3个格子那肯定就错了,换成L型就好;反之若剩下6个格子,那就该换成Z型。
最后是骑马射箭火枪三个小游戏,难度确实比较高,熟能生巧吧,没办法
太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南
大航海时代全角色事件攻略首先和年份没关系,李华梅和海雷丁不冲突,条件如下
达成条件
1.丽露好感三星
2.重点:火炮3级以上,礼法3级以上
3.带7级宝物
然后李华梅会以为你的宝物是霸者之证
李华梅2星好感以后会有个玩火炮的小游戏(妈耶打铁那会火炮大赛还没玩过么
然后6月7号打一架就可以娶了(男性限定哦,不能百合的)
去酒馆会告诉你生日
海雷丁剧情:
拉斐尔好感度3星,会告诉你海盗来了
然后去这里
进去村子后出来就触发剧情了,被打惨了还行
上海贼头目(分封传大将不知道行不行,反正夺权更简单不是么)
海雷丁3星触发剧情,打一架,打赢了加入
另外杏太郎也是可以招的,要成为头目(太久没玩真的忘记无卡人物可以当海贼和忍者了)
太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略
太阁立志传5DX商人攻略商人玩法及晋升指南
成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。
提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。
以统一全国商圈为目标。培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。
太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧 1、玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。2、调查据点5破坏,放火6交涉销售通路7人才调查8获取贵重品,这个跟忍者一样,看到好东西按照兵法指南的路线就可以了。9普请造船,建造关船。相关技能[建筑][商工人脉]。
3、制药的时候要选择最大的天数,以便出产出无效药,无效药也能治病。2学到[万能药调制]后,先全部调制返魂丹。3除了返魂丹和无效药,医师宅买大多数的药,透顶香去小田原、赤间关。4获得医师系的称号,需要一定的制药天数。
太阁立志传5的商人怎么玩啊? 1、成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。2、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。
3、,也就是说,要想进一步提高商路利润,重点是保证货源充分,尤其是二次品货源。
4、最简单的就是关注交易品市价,把商品卖到该商品最昂贵的町去,不过注意商人的载重量很大,金钱充足时几乎可以买空座里的货,虽然一时赚很多,但会造成此种物品在倾销地暴跌,需要缓一会儿才恢复。
5、商人司竞争看2点,自己人物能力和投资方法。自己人物能力当然5围越高越好,和竞争项目相关的技能等级越高越好。投资方法:先投资1W,作业5天,再投资1W,再作业5天,继续投资1W,再继续作业5天。
6、培养手下,然后去目标商圈找支配大名家的家老,通过送钱、喝茶的办法搞好关系,最终成为那个大名的御用商人,再不断的送钱,使发言力增加,然后就可以发动商战了。商战胜利的就可以得到更大的发言力和该商圈的控制权。
太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧
太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略
结局流程时间5分钟以内为极短,5-15分钟为短,15-30分钟为一般,30-60分以上为长,60分钟以上为很长。
结局1,300年泰平,时间一般。
选1584的羽柴秀吉,在家睡觉跟着剧情走,需要居城石高200以上居城有50个手下,不需要巨大町数量不影响结局。经过多次测试秀吉很难出巨大町的结局99%铁定是300年。
结局2乱世可以和结局7,11,12,16一起做。
因为多能一起做时间定义为短。
选1582年的信长,开局卡片选一张狮子后面有用。
第一个月就会触发武田灭亡剧情,然后把光秀或者所有人多集中在居城,光秀是为了不触发本能寺。
建议所有人是为了能把分城钱拿到居城为了方便做16巨大町的统一结局,当然你人物卡片没收集全,选个茶圣2万多点支配力的时候触发天下人打茶会每个你认识的人多是和你3星,一口茶一张卡拿起来非常方便。选狮子是北条的小田园有5万人,这游戏单城5万是不会被支配,打下小田园就支配了。
最后留一个铃木家不要打,除铃木以外全支配了我们寸一个档拿5个结局。
结局2乱世降临
第一个条件结局条件,需要正二品以上2个城暴动,支配所有大名,我们的存档留了铃木家,看见自己城2个同时居城暴动去把铃木打从属就结局了。自己城池一直不暴动有个方法就是看见其它小大名家有没有爆动,把他劝降了在打铃木,这个方法也不错。
乱世第二个条件是要正一位,正一位需要3.6万支配力,当二城爆动去捐钱到正一位就结局了。不过我们好像全部从属了只有3.5万,所以第一个条件简单点。
结局12暗之力
结局12很多条件和2重叠。第一个触发条件经过多次测试(超过10次),去寺庙去把恶名捐到0也铁定是乱世结局。第一个条件是要从二位,我们进游戏就是正二位,所以换个思路触发第二个条件的结局。
条件2,正一位,需要2个敌对的势力,我方2城同时暴乱。不能有同盟。支配力3.6万去捐钱就是正一位,和四国十河家破盟灭了他就3.6万了。然后去和2个关系到敌对,先寺庙捐钱,然后公家到正一位。
SL多次多是暗之力结局,所以只要2个势力敌对铁定不会出乱世,反复测试铁定是暗之力。
结局6稳居的封建统治 流程时间短
条件1:正二位以上支配所有大名,城池爆动不能有2个或以上。
条件2:正一位不能有敌对和非同盟的大名。
这个结局很简单读取存档,条件1几分钟就做好了,不暴动还不简单等于白送。
结局7痛苦的哀鸣 时间短
条件1:需要正二位以下,支配所有大名,恶名大于65。直接忽视掉,我们上来就正二位。
条件2,正一位,恶名超过65非同盟的大名超过2个。
去拿个杀手卡恶名肯定够了,等于白送1582年的信长做起来非常简单,只要不要同时2城爆乱就可以了,不然重叠又会触发暗之力结局。
结局11从成熟到颓废 时间长
结局11也就是巨大町结局。
条件:巨大的町9个以上,居城有50人,居城石高超过200。
这个看着很简单做起来比较累不像前面几分钟一个结局就搞定了。个人建为了不和300年重叠议支配力不要超过3.6万,不要去弄石高不要搞治安,读取存档,所有城资金多集结到安土。京,石山,界,3个町很容易到巨大。实际要关注6个町就可以了,6町美个投10万,一直在家睡觉,需要过几个月去看一下有的10万还不能到巨大。不要刻意去搞内政,条件石高指的是超过200的城,不用把石高开发到200,100也能触发,不刻意去弄内政一直睡觉99%是巨大町的结局,不过我选秀吉没有成功触发过,所以推介1582的信长。
结局16 松散的统治
1从二位以下其他大名全从属
2正一位非同盟大名超过2个。
城池几乎没暴动。
1直接放弃,2,直接到3.6万支配去公家捐钱读取存档整个流程很短。
总结:结局2和恶名没关系,12暗之力恶名不能超过60。恶名低了城池治安就高,恶名高了就低,可以合理利用。
结局3 地方统一 流程时间很短
1560武田信玄选狮子卡,运兵到主城,直奔三木家的松仓城,打完直接去打饭山城。
结局4学会全忍术 ,时间一般。
选个浪人学完直接退出就可以了,不需要兵法指南,有个小技巧,忍术3的时候把美个里忍1多学了分身啥的只需要20天,接来下时间的长短看你不认识这些熟面孔,一眼就认出来做小游戏很快。也可以和18忍者的顶点一起做。
18 忍者的顶点,时间长。
推介人物1560的出浦盛清。为什么选这个人是有说法的,因为离疯魔小太朗进玩家可以继承卡片,选个狮子,在把玉绳城的北条纲成打投降,这样就有3个狮子,我做的是简单攻略肯定是研究过比较简单的方法拿全结局,一个小细节能省出不少时间。
结局5,9,14,19为剑豪结局。
推介人物上泉信纲,继承无刀取和天下第一工匠。为什么要选这个剑圣和无刀取也是有思路的。选上泉可以比武少打一个剑圣,自带剑圣和转是关键。徒弟多也是小细节。游戏好像有BUG学的无刀取很难拿龙穿,带无刀取是为了冥想拿龙穿。上泉老头好像比萝卜老头更容易冥想出防具和竹袋刀,反正冥想不会超过一年。带天下第一工匠也是有说法的,结局34义贼也可以一起做了,因为3万的负重可以倒货不累,只卖京的茶和西到石山,大凑的筒和红花到京或者清州,一趟2万+。39历史创造者,42与阿国同行,多能一起做,钱还是比较缺的,天下第一工匠这张卡继承太需要了。
结局8和13是商人结局
结局8 时间超长或者长
一般做这个结局多想要拿终究商人卡,竞争商人司还要招牛人,不然竞争不下来,建议1560的商人开局招木下藤吉郎方便竞争商人司。给有商圈的大名钱,先给3次3000关系到满级,在送大名的家佬礼物或者喝茶,成为御用商在给6次3000该大名3个御用商到13。然后就可以竞争商圈了,整个过程枯燥乏味。
结局13 天下人的御用商 时间一般
选1584年的津田宗及,为啥要选他而不是别人是有说法的。津田比较年轻,不会出现寿命到了。一上来就是秀吉最大的御用商,家宝比较少也是优势,因为你选商人买卖的家宝进游戏是没有的。这个剧本一直睡觉,秀吉一直触发剧情,过个几年大名就剩下个位数了。只有结成家没家佬很快会被灭掉,剩下几个大名其它多有家佬而且多喜欢喝茶,整个流程很快。
结局10和17可以一起做。
选1584的熊野水军。
结局10水军的顶点
统一所有海贼。这个就不细说了,重点讲下贸易。
结局17贸易立国。
必选卡片军神,有四海踏破卡的最好也继承没有也没关系。
休息一下等下写:
结局15,20,21,26为医生结局。
结局15,开医疗学校。 时间长
条件:医生名声3000以上
免费正确治疗100次以上,做药100天以上,资金10000以上。
选1584的秀吉,继承神医,转,茶圣。没神医,名医也行。茶圣触发天下人大茶会,上来认识的关系多3心了,方便收徒弟,砍徒弟是没关系的,转砍的快一点,砍了在治疗。继承只有2张就不要选神医,不过选了流程快一点。
结局20,时间一般
医生声望2000,不属于任何大名。选个商人,只要医生声望够了就可以了。
结局21写医书 时间一般
需要做200次药。
还是商人老板,做出来多余的药叫手下卖掉,主要时间花在采药上,长岛上面清州左边那一片有大量的药材。
结局26
要求声望1000,免费治疗100次,没有恶名。
选1584秀吉,去捐钱就没恶名了,多是治疗100次,结局15和26,2个结局一起做。
结局23和28是严岛比武结局。
结局23 二天记 时间短
继承卡片罗刹,转。
宫本随便进一个町碰到小次郎,然后去京灭清十郎,不停近出京砍商人打15场在去灭清七朗,在打30场和佐佐木小次郎比武,有转有罗刹整个过程不会超过15分钟。
结局28 小次郎的结局 时间短
基本流程和宫本武藏差不多,也是去京触发剧情,砍人砍到一定数量严岛比武,最后选不去细川家当家佬,回家触发结局。
结局24 天下人的右臂 时间短
选1582的,继承卡片狮子昆沙风林火山这些特殊卡,你结局拿的多开局多弄点,没有也不影响。整个流程很短很快。
结局25,29,30流程多很短。
结局25无赖剑客 时间短
条件:不能拜师,不属于任何门派,不能拥有剑豪卡。
1560选个浪人,推介小田园剑圣足立义氏自带村雨。继承罗刹,转,武力拉满,一直去京砍人,整个流程很短。还不能编辑人物的可以开1582的信长,1598的德川,继承茶圣,触发天下人大茶会认识的关系多是3颗心,75%收集率很快的。
结局29 义贼 流程短。
条件:需要酒店任务出终极保镖和算术学大宴宾客,身上10万贯。
建议和剑豪结局一起做。或者和主君押笼一起做,前者选上泉信纲,后者选尼子晴久,不推荐石川五右卫门那个攻略有问题,简直浪费时间。
结局30 石川五右卫门结局 时间超短
条件恶名大于40,主角为石川五右卫门,秀吉在石山本愿寺。
继承转和罗刹整个流程不到2分钟。开局去砍一个商人,保险一点去砍2个。恶名要大于40,回家触发石山本愿寺偷盗剧情,不需要秀吉建大阪城,石山也100%触发。故意每次放罗刹,输了就结局了。
结局27和30为到了一定时间自动触发结局。
结局27,生于大地。 时间一般
选1584随便一个浪人,一直在家睡觉,等秀吉统一,大概1597-1598年。
结局30 乱世的尽头。 时间一般
除了大名随便选1598年的人物,建议浪人或者商人老板。一直睡觉到1612年。
结局31,32,37。
结局31天下第一锻造。
条件:需要做7级武器给天皇。
建议选1582织田信长,继承剑圣,不然你身上有交易品路上的贼能烦死你。不需要5传也能出结局。
5传怎么拿攻略应该很多我就不写了。就写下3个传的位置,井口,小田原,长船,第一个传打工100天,后面2个打工1天,3个传就能打造7级武器,怎么简单拿结局怎么来。
太阁立志传5DX三百年结局详细达成方法
太阁立志传5DX全职业指南。本文为大家带来的是游戏中全部职业的入门技巧以及心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
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武士
武士的基本特征在于人数众多,玩法较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。
另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。
武士职业一般推荐从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以最高效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的流亡之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,推荐先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。
普遍情况下,武士职业先推荐进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。
武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。
忍者
忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。
忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的首选。
另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。
由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。
忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的玩法最终都是以获得全部忍术作为最后的目标。
水军
水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。
水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。
商人
商人是整个游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的玩法系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人玩法。
商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。
游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。
商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏玩法基本上玩过一次就可以了。
剑豪
剑豪的特点在于拥有多种结局的玩法,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。
游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到第一,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种玩法并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。
剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。
剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。
剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。
锻冶屋
锻冶屋职业一般最终的目标是向皇帝进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。
游戏中,先前往各个不同城市的锻冶屋当学徒的情况下,可以学会各种不同的制作方法。然后需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得锻冶屋的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。
茶道
在进行茶道玩法的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶道制作的结局。
而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与最大势力的大名达成最高亲密度,也能够达成茶室外交的结局。
由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道玩法,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,推荐使用。
医师
医师的基本游戏过程是诊察病情,提供药方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。
一般情况下,药物的基本材料药草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种药品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买药品而不自行调和药物的话,无法获得医师的各种称号卡片。
除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。
太阁立志传5DX三百年结局详细达成方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这一结局如何达成,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。
三百年结局详细达成方法
1支配力大于40000
2大名名声要高,恶名无,恶名卡无
3大名居城属下人数50以上
4大名居城军队训练度高,士气高
5大名居城规模是巨城,石高200以上
6统一时全国各地没有发生一揆,全国平均治安大于50
7大名居城治安高
8大名居城士兵大于三万
9大名居城军资金储备多,军粮储备多
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