军事模拟游戏_军事模拟游戏排行榜
非常感谢大家对军事模拟游戏问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.好玩的射击游戏大全
2.全球排名前三的军事游戏
3.适合孩子玩的军事游戏
4.策略类单机游戏
5.十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实
好玩的射击游戏大全
好玩的射击游戏有《反恐精英》、《使命召唤》、《战争机器》、《武装突袭》、《魂斗罗》等。1、《反恐精英》
《反恐精英》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯克利夫和“鹅人”李明,他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
2、《使命召唤》
游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。
3、《战争机器》
《战争机器》是一款动作射击类游戏系列,系列原先由Epic Games创造,后由The Coalition制作,并由Xbox Game Studios发行。游戏中除了加入了普通的格斗元素之外,游戏还加入了更多的相关热武器战争相关,也就是玩家体验动作格斗游戏乐趣的时候,一些相关的FPS游戏体验也会加入其中,保证玩家可以畅玩这部不负战争之名的游戏。
4、《武装突袭》
《武装突袭》是由捷克波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏,是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。
5、《魂斗罗》
该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上,此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名。
全球排名前三的军事游戏
军事模拟游戏比较出名的有:红警系列,使命召唤系列,全面战争系列等。
“仿真”是军事模拟游戏的核心。“真”代表真实世界,仿真程度越高的模拟游戏越对现实生活有帮助意义;反之,较低的仿真程度会让游戏增加**性。仿真程度的高低并不代表模拟游戏的优秀与否,而是游戏面对的市场。
模拟游戏可以提供三种用途:策略、计划和训练 ,他们三个分别对应“**”、“模拟”和“案例研究”。尤其是第三者常在模拟游戏中体现,因为模拟游戏可以模仿一些现实中无法经常遇到的状况。已有不少机构采用模拟游戏来进行教学指导。越高仿真度太高的模拟游戏会被称为“虚拟训练软件”,但实际上两者是一回事。模拟游戏带来的种种优点已经在西方教学界引起重视,许多研究人员试图支持模拟游戏的发展,以让他们进入生活中的方方面面。
适合孩子玩的军事游戏
这方面似乎没有人做过调查,我就说一下我的观点。
1、武装突袭(ARMA)系列
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。其中还加入虚拟战场系统,甚至能根据具体环境计算弹道,也是广大军事爱好者所喜爱的游戏。不过不太容易上手。
目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出**范畴的潜力和用途。
2、使命召唤(COD)系列
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。
使命召唤也是我最早接触的FPS,这款游戏不像ARMA那么专业,所以容易上手,但可玩性没有因此减少。从第四部往后就有了初剧情之外的模式。MOD4有街机模式,MOD5、7、9有僵尸模式,MOD6有更有挑战性的单人任务和联机双人任务,MOD8有生存模式,单人、双人任务,MOD10就只有剧情和联机对抗了。而且MOD剧情并不局限于当代,在MOD9、10中有许多非常酷的未来武器,其大胆想象也吸引了不少爱好科幻的玩家。是一款风靡全球的游戏。
3、战地(BF)系列
战地是由EA公司研发的FPS游戏。EA研发的还有《荣誉勋章》,但选取BF的原因是看可玩性的,我玩了这两款游戏的正版,在大陆BF玩家明显比《荣誉勋章》多,而且服务器也更快,同时个人认为《荣誉勋章》2010和战士都没有城市战(战士中有一点),而且BF也可以开各种载具,海陆空一应俱全,所以就把《荣誉勋章》比下去了。
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
不过战地3、4的配置要求不低似乎2008年之前的原配机能带起来的不多了。
其实我并不喜欢战地4,因为其剧情是与中国军队的战争,我就没怎么玩,而且战地4联网时仍有许多BUG,令玩家头疼,所以现在玩家也是不多了。况且最近origin似乎在免费送战地3。
综上所述,这是我个人认为最好的三款战争(FPS)游戏,至于策略游戏就不多说了
1、红警系列
这应该是大家都所熟知的,从一代红蓝点到三代的先进战争,即开创了策略游戏的先河,还是其佼佼者。
这款由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
2、英雄连
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹**”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。
而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。
在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。
3、战争之人(MOW)系列
《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆(除《战争之人:越南》是以越战为背景),故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。
这款游戏三种分别对应于苏联、同盟国和纳粹德国的情节主线,总共包含19个任务,其中苏联任务《走向胜利》描述的是两名在卫国战争中被应征入伍的好兄弟步入硝烟弥漫的东线战场,从节节败退到踏入德国领土的故事。纳粹德国为《战火蔓延》玩家要扮演一位追寻隆美尔的陆军少将,冈瑟尔·博格,重现从克里特战役到突尼斯战役的全过程。在同盟国战役《猎狐行动》中,你则指挥一支由美军志愿兵组成的小分队,纵横于战场,完成几乎不可能的任务。游戏任务覆盖了几乎整个二战欧洲战场和北非战场,如著名的战役有;顿河战役、莫斯科保卫战、克里米亚会战、塞洛高地战役、克里特空降、十字军行动、托布鲁克战役直至火炬登陆行动和突尼斯战役。
策略类单机游戏
适合孩子玩的军事游戏有:《二战风云》、《舰指太平洋》、《战争时刻》、《指尖帝国》、《现代海战》等。1、《二战风云》
《二战风云》是一款以次大战为背景的军事类游戏,《二战风云》无论是在玩法上还是在画面上,都非常刺激,与其他军事游戏不同,这款游戏还有军队招募和军队训练这两个玩法。在这里,你不仅可以和其他人比拼智慧,还可以创建一个属于自己的强大帝国!
2、《舰指太平洋》
《舰指太平洋》也是一款军事海战的手游,人气非常高,在韩国最高获得畅销榜第三名,并长期处于前十的位置。玩法也相当多样,不仅可以跨服战斗,还可以进行广阔的海战。竞技也相当公平。
3、《战争时刻》
《战争时刻》也是一款军事类游戏,游戏场面相当震撼,属于顶尖的策略游戏。在游戏中,你可以领略到末日的危机,也可以领略到战争的热血。游戏装备也超牛,不仅有3D立体火箭战斗群、超密集火炮攻击阵,还有加特林重机兵,超刺激!
4、《指尖帝国》
《指尖帝国》是一款即时战略(RTS)游戏,和电脑上玩的帝国时代极其相似。玩法也比较好,通过招募农民,农民采集资源来发展你自己的经济,进而来打败强大的敌人。实时竞技也超好玩,不仅可以1v1,2v2,还可以3v3,自由度非常高。
5、《现代海战》
《现代海战》是一款以海战为主的游戏。在游戏里,你不仅可以看到广袤无垠的海面,还可以体验在海上遨游的快感。除了基本的游戏装备外,还有超多型号的航母舰队任你选,玩法也与现实中的海战一样。
十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实
1、《战争史诗》
一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。
2、《三国志群英战》
以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。
3、《最强战兵》
一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。
4、《帝国军团罗马》
一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的世界大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。
在 游戏 界中,一个是开放性世界,另一个就是射击 游戏 ,这两类作品,是最受玩家欢迎的,而且现在的射击 游戏 ,也不是在那么单一,它们的玩法越来越真实,气氛也是很到位,而且,现在还出现了一种更加真实的射击 游戏 ,它们在 游戏 界,被称为,“硬核射击 游戏 ”,这种 游戏 ,通常在战斗的时候,武器没有准星,没有小地图,也没任何提示,而且武器的数量,也没有提示,的后坐力大,没有击杀延迟,基本被子弹击中,就会立刻阵亡,总之,这种 游戏 的体验性非常真实。
那么我们本期,就盘点一下,目前最出色的10款,硬核射击 游戏 ,它们每一款都很优秀,真实度非常到位。
它是由AbsolutSoft在2016年12月25日,推出的一款,采用现代雇佣兵题材的第一人称硬核射击 游戏 。这款作品只有两种玩法,一个是个人竞技战,一个是团队战,在战斗的时候,玩家不会得知敌人的位置,只能靠听脚步和枪声的方向来判断敌人的位置,武器的伤害力特别强,基本两三枪就能干掉对手,武器还有自定义模块系统,通过战斗解锁,可获得更多的瞄准镜,以及其他配件等,这款 游戏 被称为“战斗民族的CF”。
它是由Blackmill Games 在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击 游戏 ,这款 游戏 的画质很真实,武器和人物都很生动, 游戏 完全采用多人联机的方式进行对战, 游戏 的战场风格,就像是战地那样的大场面,地图上只有敌军和友军,但是在交火的时候,根本没有敌人和友军的区分提示,只能判断谁是防守谁是进攻,只要是对面迎来的士兵,就全是都敌人。武器也是一战时期的老枪老炮,其中只有手枪和重机枪,冲锋枪是自动武器,其余的,全部都是栓动武器, 游戏 很真实,栓动,基本一枪就能击杀敌人,这款 游戏 的体验气氛很到位。
它是由Blackmill Games 在2015年4月28推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击 游戏 。这款作品是《坦能堡》的前作,主要背景是,第一次世界大战的德法战争,玩法和《坦能堡》一样,但画质相对来说,没有后者更加过高清,但这部作品里的自动武器较多,但主流武器还是拉栓,有很多玩家,还给这款 游戏 起了一个很奇葩的名字,叫作:“拉大栓模拟器”。
它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击 游戏 。这款作品,最引人的就是它的高清画质,对建模和场景的贴图,有很高的质量,对于一款独立 游戏 来说,已经做到了极致。 游戏 的玩法,看似和《战地》一样,小队进攻,夺取战略点,驾驶坦克装甲车等,但它的真实度,远比《战地》高。当中的体验环境,就像是真实的战场,大大小小的爆炸,忽远忽近的枪声,有一种身临其境的感觉。而且坦克的玩法,是采用小队合作的情况下才能体验,需要驾驶员、装填手、炮手、车长四名玩家,才能完全体验坦克的战斗,常规的步兵玩法,也是非常困难,在没有任何的提示下,需要跟随小队,向前推进,有的时候敌军突然袭击,甚至都不知道子弹是从哪来的。 游戏 的一局对战,大概是一个小时左右,这款作品很值得去体验。
它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日,推出的一款,采用现代军事题材的模拟战争射击 游戏 。这款作品是目前,射击 游戏 中,无论体验性还是玩法,最真实的一款作品。其中的玩法非常丰富,可以扮演步兵角色,也可以在地图上,驾驶任何的军用载具,在战斗的时候,基本都是远距离作战,地图的面积太大,所以大部分时间都是在行军,一旦交火,基本在几分钟就会分出胜负。 游戏 的各方面都是仿照现实的军事演练而制作,包括士兵的战术,战场的环境,战场的信息交流,全部是仿照现实设计,而且这款作品,最初的开发目的也是专门为军事训练使用,但到了后期,开发商向民用市场推出了一款 游戏 版本,也就是目前的这款《武装突袭3》,但我们手中的 游戏 版本和原体软件相比,内容的真实度,相差的可不是一个层次,但这款 游戏 仍然受到玩家们的欢迎。
它是由Battlestate Games在2020年2月1日,正式推出的一款,采用末日题材风格和注重雇佣兵题材的硬核第一人称射击 游戏 。这款作品采用多人联机的方式进行对战,玩法有些偏向于大逃杀类 游戏 ,当相对来说,比大逃杀节奏较慢,也缺少大逃杀的竞技感,严格来说,它更像是生存类题材的 游戏 。玩家在 游戏 中,所有的武器装备,甚至是衣服,都是需要在 游戏 中,自行寻找收集,而且收集到的武器,基本没有完整的,甚至是子弹都不是成品,需要反复收集相应的零件才能合成完整的武器或装备,在与敌方玩家交锋时,武器没有准星,就算是瞄准射击后坐力也是很大,只能采取点射的方式射击敌人,而且一旦被击中两三枪,基本不给你加血和击杀延迟的时间,你立刻会被淘汰出局。这款 游戏 的真实度,实在是令人佩服。
是由Codemasters在2009年10月6日,推出的一款,专注军事演练的模拟战术,第一人称硬核射击类 游戏 。这款作品和《武装突袭》很像,也是注重,模拟军事战术的玩法,但它的规模并没有《武装突袭》大,它的玩法仅限于,模拟陆军车队遭到伏击,步兵该如何反伏击的玩法。其中的战斗射击,也有很高的真实度,连发射击无法精准击中敌人,而且就算是,连续不停的射击,也会出现武器过热,弹道偏离,甚至枪管炸膛等真实元素。这款作品算是一个很经典的模拟战争 游戏 。
它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击 游戏 。这款作品发售的年代较早,各种建模以及贴图,和现在的同类作品对比,已经显得十分落后,但是,它的玩法并没有落后,在 游戏 中,将会分为两大战场环境,分别是太平洋战场和欧洲战场。 游戏 的重心也是在多人联机模式,最高支持64名玩家同时对战,进入战斗之前,会让玩家先选择兵种,之后在进入战斗,其中还能跟随小队,体验坦克的进攻玩法,而且这款 游戏 在射击的时候,同样是没有任何提示,因为硬核 游戏 ,就是要追求真实度和挑战性。
它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款,采用近代战争题材的硬核第一人称射击 游戏 。这款作品是继承《红色管弦乐队2》的繁生战争 游戏 ,其中的背景设定在越南战争。 游戏 采用多人联机的情况下进行,在 游戏 中,玩家可以自由选择两个阵营,分别扮演越军或美军,玩家可以与小队合作出战,当中也是采用夺点或歼灭敌军的规则进行 游戏 ,其中的场面很真实,可以在小队中,呼叫炮火支援。步兵之间的交锋很困难,没有敌人位置的提示,武器的后坐力也大,就算是在远距离发现了敌方士兵,也很难击中他。这部 游戏 在各个战术以及战场方面上,都有很多的真实细节。
它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称硬核射击 游戏 。这款作品是《叛乱2》的续作,它采用了全新版本的引擎,建模和场景建模,有更好的真实程度。这款 游戏 的战斗场面很有气氛,战斗的时候,基本看不见敌人,而且遭到攻击短时间内找不到敌人的位置,而且那种子弹迎面飞来的压制感,还有双方士兵乱喊乱叫,还粗口,那种气氛非常令人紧张。射击的时候,武器没有准星,只能依靠瞄准镜射击,而且后坐力大,连发基本控制不住,只能点射,只有敌人靠近的情况下连发才有效果,但瞄准镜不会管用,只能用肉眼看着弹道射击敌人。这款 游戏 的体验程度相当硬核。
这些硬核射击 游戏 ,对此你有什么看法,如有哪些不同建议,请在评论中讨论,每日持续更新更多 游戏 内容,敬请关注吧!
好了,关于“军事模拟游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“军事模拟游戏”,并从我的解答中获得一些启示。
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