幕府将军2_幕府将军2全面战争
幕府将军2一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于幕府将军2的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
1.幕府将军2倭寇在哪里
2.全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐
3.幕府将军二哪个派系最强
4.幕府将军2控制台怎么开
5.全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
幕府将军2倭寇在哪里
没有倭寇。《全面战争:幕府将军2》是一款由TheCreativeAssembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,倭寇是只存在游戏设定中的,在游戏地图里是没有倭寇的。
全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐
《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏,也是《全面战争:幕府将军2》的资料片。
《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位。
之后的系列作品《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪II:全面战争》、《帝国:全面战争》,都在幕府的基础上建立并且将这种风格发扬光大。
扩展资料
《全面战争:幕府将军2》首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。
单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。
百度百科-幕府将军2全面战争
幕府将军二哪个派系最强
兵种评价
收起兵种评价兵种搭配
全面战争幕府将军2今天steam已经可以免费领取,可能很多新手玩家并不了解这个游戏的兵种和该怎么搭配,下面一起来看看“wasx_1314”分享的全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐吧。
全面战争幕府将军2全兵种评价及搭配推荐
武士类:
武士是日本战国时期的上层人士,这是肯定的,在游戏中也是这样,武士非常强大,较高的甲和防,以及不俗的近战,让武士到处施展*威,而且武士的士气还不错,至少相对足轻好很多,农民都没有经过训练,所以一吓就都跑了,武士不这样,武士这方面的素质非常好,是很万能的兵种。
武士主要分为:武士长枪队,剃刀武士队,佩刀武士队,野太刀武士队,野武士长枪队,武士弓队,武士铁炮队,特点是装备有精美的盔甲,嗯嗯,感觉好像将军的样子
武士长枪队在各个方面给我的印象都非常好,不爽的是,剃刀武士队完爆这东西,好吧,他还是有优点的,突进这个技能让我看到了希望,感觉好像迷你版的野太刀啊,仍是十分给力的,不过鉴于这维护费其实我还是建议各位放弃这个兵种,去生产剃刀吧。当然这个还是有一定必要的,比如建造几队反骑兵。
剃刀武士队,一个万金油的队伍,但是万能往往证明干啥啥不行,没错的,说砍人剃刀被武士刀和野太刀完爆,论对骑兵他又被枪武士完爆但是优势在这,他既能和步兵对砍,又能和骑兵对砍,而且具备天下第一等的弓箭防御能力,相当有爱,不过这东西近身砍嘛其实就是炮灰,因为每次你发现他和别人对砍,要么他惨胜,要么对方惨胜反正我从没见过剃刀完爆其他兵种的场面甚至连枪足轻,混战中都不保证完爆。
佩刀武士队给我的印象非常深刻,很好的甲胄,近身几乎无敌的战斗能力,前提是不要碰上野太刀,这是绝对的近战之王,一个和剃刀差不多的万能兵种,但术有专攻,极擅长近战,各方面表现都非常不俗,让人咂舌啊,缺点非常的少,没错,非常的少,能抗弓箭,能抗骑兵,能抗枪兵,能攻城,也能守城,缺点就是既生瑜何生亮,偏偏出来一个野太刀,不过鉴于佩刀和剃刀差不多都很万能的情况来看,野太刀是完全不够撼动武士刀的地位,没错日本历史上用野太刀的人也不多嘛。
野太刀武士队,也就是我们知道的日本浪人武士,虽然两个概念不能完全相等,但浪人的强大各位都明白近乎无敌的近身作战能力,以及强悍的冲锋,比骑兵都猛,如果你看到一队骑兵和野太刀对冲的话,那么我可以看都不用看的告诉你,骑兵被日了,当然骑兵人数少也是一个原因,说野太刀是一次性兵种我不赞同,因为野太刀几乎完爆任何兵种的近战能力,尤其是善用他的冲锋技能,这么形容比较好,随便挑选两队士兵对冲,一面是野太刀,你会发现接战的瞬间,对立的兵种就已经死掉很多了所以我们经常看到野太刀把一队枪足轻菊爆以后,可能只死了几个人,哪怕是武士刀啊,剃刀啊,或者骑兵,野太刀对砍过后也绝对死不到一半人,因为近战是不看甲胄的,看的是近战和近战防御,野太刀这方面属性逆天,不过他的缺点太大了弓箭轻轻一射,一排一排的往下倒,让人看着痛心啊所以这兵种也因此被局限,不能攻城,野战也只能算是次主力,因为野战真正的主力是武士刀和剃刀,那么野太刀只能是骑兵砍掉了对方的弓箭,上去冲锋一次白掉敌军,或者大势已去,留下和自己的将军编队与敌人死战,让将军有时间逃脱的兵种,这个他的表现可以说是完美。或者守城,上面也说了,配合铁炮,基本敌人爬上城墙,野太刀冲击一次,就可以白了。这方面野太刀的强力各位都懂,不赘述了。
野武士长枪队,山贼长枪队嘛,可以用幕府收买一揆的军队获得虽然说能完爆剃刀,但是和白板剃刀对砍也就是个惨胜战绩,而且恶心的是目付买的东西都是次品货,这个没办法利用属性加成剃刀强甲,就能完爆这兵种了,所以见仁见智吧,幕府几千块钱还容易打水漂,值不值得冒这个险,自己考虑,我是纯为了尝鲜,然后满编碰撞,一次三队野武士全阵亡,MB的花我一万多块钱招募的如果抢到了金矿,那么我推荐各位买点玩玩看。
武士弓队啊,很有爱的东西,并不是因为准了,如上面我说的,足轻和武士弓对射谁赢说不定呢,足轻数量多啊,武士弓甲厚,而且比较准,但就算赢了弓足轻,自己也肯定很惨。说他有爱,是因为它具备不错的近战能力,各位,弓手那点箭矢一会就射光了,安置在后方太浪费了,不如出去猎杀点残队,消灭敌人有生力量呢,搞不好还能猎杀到将军,但是足轻冲出去,谁猎杀谁就说不定了。这东西我不建议守城,守城是野太刀干的活,他的维护费太高,性价比完全比不上弓足轻。成立在本丸安置两队足矣。
武士铁炮队,话说我对这东西的看法就是长得好看和足轻铁炮没啥区别的东西浪费钱财啊,浪费钱财近战接敌武士弓还是能顶一会的,这货和足轻铁炮差不多,一触即溃
点评:剃刀、武士刀,是主力没话说,善用野太刀的冲锋能力和近战,避开远程,武士弓是对射之王,可以发展,主力之物~!
僧兵类:
僧兵一直都是那么的蛋疼,200+的维护费让人们看到了扯淡的性价比,和尚不是不吃肉不喝酒的么,怎么用度这么大擦的,敢情是一堆花和尚。我很少见到僧兵评测的时候对手不是用的足轻好吧,我想大家都明白的,和尚 vs 足轻,才能完胜,其他的,对上剃刀会惨胜,运气不好的惜败,对上武士刀还是惜败,对上野太刀呢mygod被完爆了。
僧兵主要分为:剃刀僧兵队,僧兵弓队,特点是包围个头巾,全身裹住好像阿拉伯人,但事实上可能怕别人知道他们没剃头发
剃刀僧兵队其实这东西实在是坑爹,对砍只能打个足轻,没错,因为足轻没士气啊你让卡去砍武士试试,尤其是野太刀,各种各样的惨但是事实上,如果自己的精锐武将[比如我的伊达晴宗和辉宗]可以带上3队,前线敌军死伤过半,就开始轮流猴叫,很快就把敌军爆了这一点上来说,和尚还是很有爱的,他们唱歌难听啊,敌人临走前说句别人唱歌要钱你唱歌要命,之后就匆忙溃逃了,实在是意想不到的强大事实上我不建议僧兵去砍人的,因为我每次打仗都会很惨,是的,所以相比僧兵,我更喜欢带野太刀和武士刀,因为往往战役过后,我只损失了几只分队就消灭了敌军一队到数对的满编而僧兵,哇啊啊啊太脆弱了,别和我说士气高,武士的士气就够用了,野太刀经常被人围住杀到最后几个人才崩溃的,僧兵那么高的士气,有用么逆势还是乖乖等着被杀,也许溃逃还能掩护将军呢事实上我玩无双模式的时候,很对次将军逃掉的时候就剩一个人了然后又一次悲剧了,守城打三队满编,我奸了五个敌军的将军,然后被人围住,我的三个无双将军打上千人,伊达义德和伊达实元相继阵亡,我的伊达晴宗连砍了数十人,然后他们的几对足轻突然被吓跑了[事实上我以前就遇到过这种情况,明明我就没几个人了,但是将军连续杀了十多个,敌人就吓跑了,不过很悲剧,我的晴宗被敌人的弓箭射死了虽然敌人的弓箭误伤了可能有上百人,但是看着晴宗裹满箭矢的尸体,我果断删档了],扯远了,士气这东西嘛,够用就好,别人吓你吓不掉多少士气的,剃刀僧虐虐电脑,还是比较安逸的,但是我感觉这东西很非主流,用用就好了,1-3队,别当主力。
僧兵弓队,大爱啊攻城神器还需要我解释么?25的距离,大概就十几步远,但是却可以欺负死敌人的弓箭,僧兵狙杀了敌人的弓箭,然后武士弓围城,剃刀占领馆塔,然后静候佳音即可。这东西只建议攻城,和尚似乎就和士气干上了,还是那句话,士气够用就好,这东西近战的实际能力,还不如弓足轻
点评:和尚属于非主流兵种,不管你们带不带,反正我是不带,感觉打士气战的话,还是看瞬间接敌死亡能力,这点来说的话,骑兵、野太刀都是很逆天的,基本一次冲锋可以奠定整场战斗的胜利。
特种兵类:
特种兵主要是投石机,南蛮大筒和忍军,只做简单介绍了
投石机,工程被大筒兵完爆,所以可以理解为毫无用处,和大筒兵一样是一次性物品,但很难自保的东西
南蛮大桶感觉还不如大筒兵一次两发只能打十次但射程远,打将军不错,看RP的东西。
幕府将军2控制台怎么开
《幕府将军2》中,长宗我部氏是最强的派系。
长宗我部氏具有独特的优势,其弓箭技能强大,可以在战斗中发挥重要作用。此外,他们在四国岛上可以更好地发展自己的势力,这使得他们在游戏中具有较高的竞争力。
总的来说,长宗我部氏是《幕府将军2》中最强的派系。
全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
按下tab按键。在幕府将军2游戏中,控制台就是自己的游戏数据面板,其在游戏中可以直接按下tab按键呼出。幕府将军2是由The-Creative-Assembly开发的即时战略游戏,于2011年3月15日正式发行,登陆PC平台。幕府将军2强调多人联机模式,最多支持8人联机。
全面战争幕府将军2今日steam已经开启了免费领取,相信很多小伙伴都领到了吧。下面给新入这个游戏的小伙伴介绍一下游戏内的可选势力和玩法,一起来看看吧。
全面战争幕府将军2开局可选势力推荐及玩法
首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰战争。
在下对源平合战(武士崛起)的DLC无爱,所以只玩了战国时代(幕府将军2本篇)和武士跌倒(武士陨落)两个版本,先从战国时代开始!
幕府2在加完DLC之后,一共有12个可选势力
分别是长宗我部,岛津,大友,毛利,织田,服部,一向一揆,北条,德川,上杉,武田,伊达。
每个派系都有自己的特殊加成和特殊士兵,但是共通的科技和兵之间差距也不会太大,所以初心者在选择势力的时候应该更注重地理位置的选择(在下最多用到困难难度,请能打传奇难度的达人们轻喷),下面就给大家系统的推荐一下。
容易开局:长宗我部,岛津,大友,伊达;
一般开局:毛利,织田,服部;
困难开局:德川,武田,上杉,北条,一向一揆。
NO.1长宗我部:
开局四国岛,地理位置不错;势力特征为能够征募强大的弓箭手,且精于种田,种田获得的金钱比较多。
特殊兵种有一个重藤弓武士,可以说是远程流的最爱。
注意:不同等级的农田的粮食产量是不变的,但是获得的钱是不一样的,我们可以点击田地查看它是肥沃还是贫瘠,越肥的地给钱越多(顺便吐槽一下,四国岛的土地全贫瘠,还没有能够加精准的弓张,_)。
NO.2岛津:
开局九州岛,地理位置相当好,势力特征是能够征募强大的佩刀武士,并且将领的忠诚有加成。
特殊兵种有一个手持散弹枪的岛津铁炮组(这不科学啊!)
岛津家初始就有铁匠铺,如果偏爱近战的话加攻击,偏爱远程的话加护甲(玩岛津家还爆远程兵我就搞不懂您什么心态了)
NO.3大友家:
开局九州岛,有点_的是初期就左右受敌,不过还是不错的,势力特征是能招募强大的铁炮队,比较特殊的是大友家不用改宗,初期就是基督教的势力,外交是一片怒目而视和拔刀相向啊
特殊兵种有葡萄牙雇佣兵弗朗机方阵兵和手枪骑兵(不愧是铁炮大家啊)
大友家的另一个好处就是能造南蛮商船,拿他占一个资源点就不怕被夺走,10门炮300+的船员除了黑船外难逢敌手,初始位置有加精准的弓张,也是很给力的。
NO.4伊达家:
开局位置本州岛最北端,势力特征是能够征募强大的野太刀武士,切全部部队有冲锋加成(你不知道野太刀是啥?去看最终幻想——圣子降临里的萨菲罗斯去!)
特殊兵种是金身武士,特点是重甲(号称能顶火枪)
伊达家是一个喜爱近战的玩家的选择,野太刀武士一个冲锋那真叫一个人头滚滚啊!
为什么我认为他们最简单呢?
因为他们地理位置优越,都处于地图的一角,基本上没有后顾之忧。在日本南部的势力话速出贸易船的话可以与外国贸易,获得熏香、棉花、生丝以及战马,日本北部只有一个生铁(顺便吐槽,日本好歹唐化了这么多年,竟然得和虾夷蛮族买铁)。
由于本作许多升级必须拥有这些资源(比如升级寺庙必须有熏香),所以尽快拿下各种资源的话不仅不愁跳科技也不愁没人和你贸易(他啥都没有只能买你的,尤其是生丝,只能向明帝国进贡)
计算了一下,基本上,前期一个半满编基本够用;中期三满编;后期也就顶多五满编;这几个势力没有两面夹击之忧可以都投放到前线,然后用海军守护自己的海疆,即使遇到包围网也可以面无惧色。
NO.5毛利家:
开局位于本州岛最南端,只能说还可以;势力特征是征募加强的船只,可以说是海军最强国,垄断对外贸易的优势十分明显。
特殊兵种是倭寇刀武士,这货就是个穿布衣的武士,便宜又强大,相当推荐啊。
感觉毛利家比较中庸,海军毕竟不像武士跌倒里那样能够舰炮支援,作用比较有限。
NO.6我大织田家!!!!!
开局本州岛中部偏南,离京都相当近,两面受敌;势力特征是所有足轻的普遍增强,简直是太BUG了!只要初期发展好,后期靠足轻也是不虚的。
特殊兵种是织田长枪足轻,不是特别推荐吧,毕竟枪兵再强也不能指望他打武士,反骑兵的话枪足轻也没问题,且需要武家町升级比较吃科技(这玩应儿不就是中2里的超长枪么)。
织田家除了地理位置不好外缺点不大,尤其是在初期大家还都是足轻的时候简直就是碾压敌人啊,小心一向一揆,尽量往一个方向发展,基本压力也不大。
NO.7服部家:
DLC加的势力,忍者大名初始位置紧挨着京都,是最早能够上洛的大名,但是身处四战之地,那真叫一个群狼环饲啊!势力特征是忍者和忍军的加成,所有通用步兵有战忍训练法。
特殊兵种:服部山贼,能隐身的弓箭手
感觉服部家就是阴人专业户,如果你用其他势力与服部在战场上相遇的话,将领都会提醒你注意阴谋诡计。
战忍训练法让你的通用部队可以阴人,这就完全看玩家的操作了。而且服部家周围有全日本仅有的几个忍者训练中心,全拿下之后量产3级忍者和忍军,杀人于无形之中啊。
NO.8德川家:
开局就非常_,身为今川家的藩属,左边的织田家虎视眈眈,初期怎么坑死今川家成了第一要务
特殊兵种:德川铁炮骑马队,这货除了自己误伤自己之外简直无敌了,为啥他们明明拿的也是铁炮就那么准呢!如果步兵也那么准的话,纯铁炮也不是梦想啊!缺点是太吃科技了,铁炮奥义才行吧。
对了对了,还有强大的忍军,外交有加成,目付成功率增加,但真心都比较鸡肋的说。
NO.9武田家:
开局位置在本州岛北部,四通八达,但是初期就有盟约,至少不用防备一路了。势力特征是增强的骑兵,风林火山大家没看过也听说过吧(看看 影武士)。
特殊兵种:赤备队。十分厉害啊,有接近枪骑兵的冲击力和接近刀骑兵的近战能力,人数也多一点吧。
武田家是我玩的最累的势力,每场战斗都要手操,否则骑兵都会损失惨重,而且骑兵难以攻城,还得下马爬城墙,_
NO.10上杉家:
开局本州岛北部,有一个小弟,虽然想说还可以,但是越后领土也太狭长了,出了事都没法救啊!势力特征是僧侣有加成,贸易有加成,僧兵被加强。
特殊兵种:比睿山僧兵。他的参数比僧兵稍低,但是重振雄风简直逆天!长途奔袭,车轮大战必备!一开始我还以为是补充士气,哪想到竟然是补充体力啊!太神了!
我认为最难的势力,僧兵虽强但是50个回合之内难以形成战力,寺庙升级需要熏香你又不产,群狼环饲对外交的要求很高。只有撑到僧兵出来,才能重振昆沙门天的雄风。
NO.11北条家:
初始位置在本州岛东北,毗邻大海,虽然也群狼环饲但有盟约吧。势力特征是筑城便宜,攻城部队加强。
特殊兵种:北条震天雷!这货真的存在么,求大神指教啊!这不就是迫击炮么,还是手持的!威力上感觉比中国的虎蹲炮还厉害!太逆天了,满编部队里配上6~8支震天雷,无脑轰轰轰就结束了!缺点是太吃科技
北条家经济形势不错,有金矿;盟约让他不会被夹击但也限制了它的发展,怎么发展也是见仁见智了。
NO.12无尽吐槽的一向一揆:
初始位置本州岛中部偏西,离京都也不远;势力特征是农民起义没有武士,没有目付,宗教和别人不一样招人嫌弃;僧兵和上杉的差不多。
特殊兵种:僧兵铁炮,僧兵骑马队,刀足轻。
吐槽开始:这简直就是利用宗教煽动农民起义的一大典型,步兵其弱无比,除了刀足轻初期能撑撑场面外,雇佣的流浪野武士只有其他势力武士人数的四分之三,还没有技能;后期完全靠僧兵,但僧兵又贵护甲又薄,一不小心就剩下十几个乃至几个了
一向宗因为是一揆,所以再煽动城池一揆后,该城池就会直接变成你的,这也是我唯一能够指望的技能了。要没有这个,真心是没法玩了!
今天关于“幕府将军2”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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