手机游戏开发引擎_手机游戏开发引擎有哪些

       手机游戏开发引擎是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

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2.手机游戏是用什么开发的?

3.介绍几款好的游戏制作软件

4.游戏开发常用什么引擎?

5.现在次世代游戏引擎都有什么

手机游戏开发引擎_手机游戏开发引擎有哪些

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       具体那个引擎开发的我也不知道,不过安卓系统开发游戏引擎有8种,

       1.Rokon(2D java)

       Rokon是一款强大、可扩展、灵活的Android 2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为2.0.3(09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也很像)。

       最低运行环境要求:Android1.5。

       2.Angle(2D Java)

       Angel 2D是一个基于OpenGL和C++ 的2D游戏引擎的原型。它最初是由洛杉矶一群电子艺界的雇员用于他们在2008年4月的Game Jam计划。原型提供了许多有用的游戏功能,包括简单的文字渲染、声音、输入映射、 config文件、 path finding和Python脚本。

       Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

       最低运行环境要求不详。

       3.LGame

       LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics 2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

       该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、自主研发的,其优越的技能效果是其成为日本3D游戏引擎中的佼佼者。

       好了,关于“手机游戏开发引擎”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手机游戏开发引擎”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。