单机游戏如何汉化_单机游戏如何汉化存档
现在,请允许我来为大家详细解释一下单机游戏如何汉化的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于单机游戏如何汉化的讨论,我们正式开始。
1.游戏如何打汉化补丁
2.如何汉化游戏
3.如何汉化游戏,汉化包如何安装?
4.如何把一个单机小游戏汉化?该游戏是全英文版本!求知汉化工具和汉化方法!
游戏如何打汉化补丁
问题一:游戏里怎么打汉化补丁 就是你安装游戏的目录 比如说你安装或者解压游戏的时候指定安装到D盘的话 D盘里就会出现这个游戏的文件夹 那个就是游戏目录
问题二:游戏的汉化补丁怎么用啊 压缩包里有说明,不一样的游戏有不一样的方法
问题三:游戏汉化补丁怎么打 请你下载了之后 把那补丁拉进与那游戏同一目录里就可以了 有些比较特别需要打开,这样更容易会教你的
问题四:如何给steam游戏打中文补丁 首先,不同游戏有不同的补丁安装方法,更有甚者,是带VAC检测,不能打任何补丁的游戏,这点您需要注意。
其次,汉化补丁基本分为两种打法:
一,steam里的创意工坊中的mod打法:
点击库――点击游戏中的创意工坊――搜索汉化――找到之后进去――点击订阅――进游戏选取mod即可运行成功
二,exe补丁打法or解压覆盖法[原理相同]:
上网搜索该游戏的汉化补丁,一般3dm/其他汉化组找找即可,如果太冷门的游戏,只能死撑着玩下去或者直接放入冷宫,直到有汉化人员出现,或者你可以找汉化组 *** 汉化该游戏
安装说明:
exe格式的汉化文件,直接拖到游戏的主目录,双击点出安装汉化即可。
解压方式的,先解压(废话),再复制所有文件到游戏主目录覆盖即可不同的游戏汉化方式或者覆盖方式不一样,要看清楚说明
问题五:steam游戏怎么打汉化补丁 部分可以,带VAC的游戏打汉化极有(绝对)可能封号
像这样带有“启用Valve反作弊保护”的游戏千万不能打汉化,没有带这项就可以放心打汉化
问题六:游戏汉化补丁怎么用 拉到游戏目录就好了
问题七:游戏汉化补丁下载之后怎么用? 70分 一般安装包的话就选择游戏目录安装覆盖进去啊、、
文件夹的话、打开游戏目录、把东西复制进去替换
问题八:游戏汉化补丁怎么用,求带图解答 50分 这个简单,你只要把补丁安装在你安装的游戏那里(补丁和游戏安装在一个地方)就可以了
问题九:第一次玩单机游戏 请问怎么打汉化补丁 你是自己打补丁还是下一个补丁如果自己打补丁在游戏文件里有个languages这个文件 配置设置 (.ini) 打开你会看见有个这个Language=ch_给成我这样的就成汉化了 望采纳谢谢!
问题十:单机游戏的汉化补丁怎么用? 看是安装版还是覆盖版咯,安装版就是解压到游戏目录安装就好了
如何汉化游戏
步骤如下:1、首先,在百度上找到gta5的汉化补丁,如图。
2、然后点开, 选择一个汉化补丁下载。
3、之后在你的游戏文件夹中找到刚刚下的文件,steam-api这个文本,点开。
4、之后在里面点击查找内容。
5、之后在查找内容里查找language,点击查找。
6、之后,将Language后面改为tchinese即可。
7、然后,点击文件,并保存你刚刚的更改设置。
8、进入游戏后发现,游戏内容已经改为中文的了。
如何汉化游戏,汉化包如何安装?
汉化游戏分为家用机游戏汉化和PC游戏汉化,原理不同。
一、PC游戏的汉化
1、先找到一个PC游戏的文本文件的位置;
2、然后通过破解让游戏主程序文件支持中文显示;
3、然后进行翻译;
4、把程序内置字体的字自己做出来即可。
二、家用主机游戏的汉化
1、首先需要用具有功能的模拟器,分析并寻找字库文件的位置,并进行破解扩容;
2、再根据字库做出码表,然后用工具软件载入码表并翻译文本;
3、最后修改字库为新文本字库;
汉化游戏是比较复杂的过程,没有一定的电脑基础和ASM反汇编能力是较难完成的,只能靠多练,多积累经验即可。
如何把一个单机小游戏汉化?该游戏是全英文版本!求知汉化工具和汉化方法!
就是复制汉化补丁所以文件到游戏目录里面,游戏目录就是你安装游戏的那个文件夹 ?可以通过 右击游戏的图标——属性——查找目标 找到那个文件夹。如果找不到游戏在哪个盘怎么办?你可以右键桌面游戏图标,点打开文件位置就可以了。汉化包装在根目录,装在其他文件没有效果。
汉化补丁是一款应用软件,适用于pc平台。改软件可以解除DVD碟片的多种限制。
DVD Region-Free 可以解除DVD碟片的多种限制,包括:Region-Free for RPC2 DVD drive-Region-Free for RCE DVDs-Region-Free for player software-Macrovision-Free-Operation-Free.
使用汉化补丁的注意事项:少数汉化补丁是对应游戏版本,请注意查看汉化补丁中自带的说明。汉化补丁分为2种,一种是式的汉化,一种是内核汉化,如果一个游戏有这2种汉化补丁,我们一般选择内核汉化补丁。
安装汉化补丁的方法:
如果下载完成后解压缩的文件中只有一个exe文件,那这个汉化补丁就是安装型的汉化补丁,我们只需要双击它运行,再选择游戏的安装根目录,直接安装汉化补丁就行了。汉化补丁一般都安装在与游戏运行exe同级别的目录下。一般win7系统下安装汉化补丁,需要我们使用管理员方式运行。
如果下载的是多个文件的那种汉化补丁,那这个汉化补丁应该是覆盖型的汉化补丁,我们将解压缩出来的文件覆盖到游戏安装根目录下即可。
进行游戏汉化最开始的工作就是分析游戏的文件格式,找出要汉化的部分在哪个文件里,文件结构是什么样子的,应该怎么修改。
汉化游戏主要是要找出两种文件及对应的文件格式:
1。游戏的字体文件
2。游戏的英文脚本文件(就是游戏中的情节、对话部分)
但是如何找,这却是一个难题。由于游戏厂商一般对自已出品的游戏文件格式都是不公开的,它们不希望玩家能随意修改游戏(这仅仅是一厢情愿罢了),很多骨灰级玩家还是能够找出游戏的文件结构,进而修改游戏。
这样看来,找出文件格式主要有两种方式:
1. 搜索网上的资源,寻找骨灰级玩家,求得帮助。
2. 自己充当骨灰级玩家,分析出游戏文件的格式来,难度较大。
幸运的是Lucas公司的游戏Fans很多,甚至还成立了一个专门的网站LucasHacks()用来讨论怎么修改其出品的各种游戏。我所需要的游戏文件格式的文档全是出自此网站,从而为汉化工作提供了极大的帮助,节省了很多时间,在此表示万分感谢,向那些撰写文档的前辈们致敬。
下面针对GF开始介绍用到的几种游戏文件格式
1..tab文件格式
是存放游戏所有英文脚本的文件,文件内容是加密存储的,用一般文本编辑器打开是看不到任何可用信息。解密内容的方法是对文件所有字节与0xDD进行异或操作。
以下是解密文件的源码(C#):
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Create the reader for data.
FileStream fs = new FileStream("c:\\grim.tab", FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader r = new BinaryReader(fs);
FileStream fs2 = new FileStream("c:\\text.txt", FileMode.Create);
BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs2);
fs.Position = 4;
while(fs.Position < fs.Length)
{
w.Write((byte)(r.ReadByte()^ 0xdd));
}
r.Close();
w.Close();
fs.Close();
fs2.Close();
}
解密后的文件内容就是一般的文本,可以看到所有游戏对话都在其中。下面节选文件内容的2段进行分析:
sito030 Oh yeah, yeah. Yeah. That is what I told him.
sito031 Are you kidding me?
sito032 gave him the idea in the first place!
可以看出左边是说话人的名称标识,右边是说话的内容,分割这两者的是看似一个空格,其实是ASCII码表中的制表符Tab,16进制表示是0x09。
对游戏角本的汉化修改此文件的内容为中文就可以了,还有一点值得注意,修改完此文件后无需再对其反加密,只要将解密的文件保存成以前加密文件的文件名覆盖即可。应该是游戏运行时候会对文件是否加密进行判断
2..lab文件格式
是游戏的资源文件格式,游戏所有的资源声音、、动画、全存于此。它很类似于常用的压缩文件的格式,如zip、rar,作用是把很多文件压缩成一个文件,需要用的时候再解压出来供使用。Lab文件也是这个用途,它把很多用到的声音、动画等文件放到一个lab文件中,供需要时调用。Lab文件不对文件进行压缩,只是简单地把所有文件头尾相连,保存成一个文件而已。
Lab文件由文件头、文件偏移量表、文件名列表、文件物理存放块组成。以下内容选自LucasHacks的文档
(1) 文件头
字段
数据长度
描述
Id
Long(4字节)
文件头标识LABN
Version
Long(4字节)
文件版本号
Files
Long(4字节)
此lab文件内包含资源文件的个数
a
Long(4字节)
未知
b
Long(4字节)
未知
(2) 文件偏移量表
字段
数据长度
描述
Ofs
Long(4字节)
文件名偏移量,用来找到资源文件名称
Offset
Long(4字节)
文件偏移量,用来找到资源文件在lab文件中的相对位置
Size
Long(4字节)
文件大小
U
Long(4字节)
总是0
(3) 文件名列表
所有在lab文件中的资源文件的文件名,每两个文件名中间用0x00分隔。
(4) 文件物理存放块
所有资源文件在此块中存放,首尾相连。
附上一个lab文件,可用二进制编辑器打开,对照结构,加深理解。
Data005.rar
3.Laf文件格式
是游戏的字库文件格式,将会在字库篇作详细介绍。
今天关于“单机游戏如何汉化”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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