dnf薄雾之刃_dnf薄雾之刃图片
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1.请问DNF怎么提高爆薄雾之刃的几率
2.DNF剑魂80版本拿屠戮之刃厉害还是薄雾之刃 暴击站截有百分之40 谁厉害,差多少
3.DNF薄雾之刃,赫格尼之剑,屠戮,释魂 ,那个好?
4.dnf的薄雾之刃的暴击伤害加18%是怎么计算的?
5.dnf80版本薄雾之刃和无影剑哪个伤害高
请问DNF怎么提高爆薄雾之刃的几率
dnf刷深渊爆粉技巧:
1、深渊副本难度的选择
在冒险级和王者级直接切换着刷。
2、深渊模式的非常困难和困难
模式分为困难和非常困难,困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出假紫。史诗粉装大约有30%是困难难度出的。
3、深渊组合
一般来说,总共有那么几个组合,女大枪队伍、隐形刺客队、男漫游女弹药、基佬队。其实大枪队伍里面,应该留那个金发的,金发女大枪的出货率要高一些;男漫游女弹药队伍,建议优先解决女弹药,留男漫游,大部分出的货都是男漫游给的;最后那个基佬队,这个队伍优先解决格斗家,最后杀大叔。
4、职业检测
可以趁深渊票价格不高,积攒多一些,等大版本更新后在刷。
5、角色幸运值
服务器每天凌晨6点应该会在给每个角色恢复疲劳值的同时重置当天的幸运值,这个幸运值很影响角色当天的深渊出货率,如果前一天的深渊出货率特别高,那么第二天肯定会有所下降,也有可能什么都不出。
DNF剑魂80版本拿屠戮之刃厉害还是薄雾之刃 暴击站截有百分之40 谁厉害,差多少
85级魔神用屠戮之刃好,魔神攻击敌人时都会使敌人进入出血状态,屠戮之刃对出血状态下敌人的伤害 +30%。屠戮之刃
武器类型 太刀 ?
所需等级 55 ?
绑定 不可交易 ?
稀有 史诗 ?
重量 2.8kg ?
耐久度 35/35 ?
力量 +42 ?
智力 +63 ?
物理攻击 +543
魔法攻击 +601
独立攻击力 +360 ?
攻击速度 +8% ?
施法速度 +4% ?
命中率 -1.0% ?
说明 攻击时, 有5%的几率使敌人进入出血状态10秒; 出血状态下的敌人, 每0.5秒受到44点伤害。 (若敌人高于Lv60, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 在决斗场中无效)
对出血状态下敌人的伤害 +30% (在决斗场中无效)
炎月之魂?
武器类型 太刀?
所需等级 80?
绑定 不可交易?
稀有 神器?
重量 2.8kg?
耐久度 35/35?
力量 +55?
智力 +83?
物理攻击 +764
魔法攻击 +844
独立攻击力 +481?
属性攻击 火属性攻击?
攻击速度 +8%?
施法速度 +4%?
附加技能 鬼剑士(男) [太刀精通] +3
鬼剑士(男) [爆炎 · 波动剑] +1
鬼剑士(女) [人剑合一] +1
黑暗武士 [暗 · 太刀精通] +3
黑暗武士 [邪影 · 波动剑] +1?
命中率 -1.0%?
说明 [魔剑降临]火属性效果触发几率 +15%(在决斗场中无效)
普通攻击时, 有15%的几率出现火焰旋风。 (在决斗场中无效)
被击时, 有20%的几率对敌人发动陨石攻击。 (在决斗场中无效)
无法进行分解。
薄雾之刃?
武器类型 太刀?
所需等级 75?
绑定 不可交易?
稀有 神器?
重量 2.8kg?
耐久度 35/35?
力量 +52?
智力 +78?
物理攻击? +716
魔法攻击 +792
独立攻击力 +450?
攻击速度 +8%?
施法速度 +4%?
命中率 -1.0%?
说明 暴击伤害 +18% (在决斗场中 +9%)
无法进行分解。
DNF薄雾之刃,赫格尼之剑,屠戮,释魂 ,那个好?
薄雾之刃怎么样呢?薄雾之刃能取代屠戮么?不说无影了。好还是不好,得不到都白搭。薄雾比屠戮可能就一个好处了,就是不需要出血支持一样有效果,对于所有boss杀伤是一样的。
开始分析。
主要考虑几个事:
1.独立,薄雾貌似是500屠戮貌似是365?135点差距,锻造7大约差50点吧一共大约是200点差距
2.武器伤害比较肯定薄暮要搞
3.特效比较,30%附加伤害和18%暴击伤害的比较在60%暴击率的情况下,这个暴击几率还是可以实现的。
下面是薄雾之刃的属性截图,薄雾之刃是一把领主粉,可以在西岚处换到:
这个独立参考的我们会一个基本毕业的锻造7屠戮的红眼。他堆的暗强。除了称号是深海没有堆独立的了。
独立设为屠戮1350薄雾1550属强可以不比较反正是一样的暴击几率60%
对于固伤技能的简单计算
那么就是不暴击
屠戮1350*1.3=1755
薄雾1550
屠戮比薄雾好1.13
暴击
屠戮1350*1.3*1.5=2632.5
薄雾1550*1.5*1.18=2743
也就是暴击情况下固伤技能薄雾与屠戮的差距是薄雾要好4.2%
暴击几率60%,按期望算
屠戮就是1755*0.4 2632*0.6=2281.2
薄雾就是1550*0.4 2764*0.6=2278.4
这个计算结果说明,在60%暴击情况下,总体看,薄雾和屠戮是一样的。那么薄雾比屠戮可能就一个好处了,就是不需要出血支持一样有效果,对于所有boss杀伤是一样的。
dnf的薄雾之刃的暴击伤害加18%是怎么计算的?
当然是释魂好啊,附加16%的伤害不是盖的。赫格尼之剑的话就要先堆暴击率,爆率低的话触发属性的几率就会很低,堆到100%暴击率的话触发40%的暴击伤害也是很厉害的。有这个史诗话堆点暴击率就好了不必买释魂,也省了一笔开支。满意望采纳,谢谢
dnf80版本薄雾之刃和无影剑哪个伤害高
不一样的。无影是直接加成的,而薄雾之刃是在暴击的前提下才有加成的。
在100%暴击的情况下 意思可以理解为:攻击时附加18%伤害,跟无影一个属性。 那么,在暴击率40%的情况下 攻击时,有40%的几率附加18%伤害 这个意思是不是这样?有多少的暴击,就是有多少几率附加18%伤害?
如果有50%暴击的话,可以理解为:攻击时有50%几率附加18%伤害,可以理解为攻击时100%附加9%伤害?如果堆到50%暴击的话,也就是9%伤害+150多独立+50多力量,跟30%伤害的比拼?如果这样说的话感觉150独立+15%伤害+9%伤害等于24%伤害+50+力量,感觉跟30%伤害不差什么。
那要看你是百分比职业还是固伤职业。百分比职业当然是薄雾高,固伤的话在2000力一下,都是锻造7薄雾和无影几乎一样。 但是2000力以上,无影绝对高过薄雾。 百分比职业,什么打薄雾都高于无影
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