守望先锋英雄_守望先锋英雄图鉴大全
我很荣幸能够为大家解答关于守望先锋英雄的问题。这个问题集合囊括了守望先锋英雄的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
1.守望先锋最强英雄排名
2.《守望先锋》各个英雄个性化设置修改方法解析攻略
3.守望先锋坚定英雄怎么获得
4.《守望先锋》全英雄定位及大招最佳释放时间解析攻略
5.守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
守望先锋最强英雄排名
相信不少玩家想知道当前版本守望先锋最强英雄排名,下面深空高玩为大家带来守望先锋英雄排行榜TOP9,一起来看下吧!
Top9寡妇
抓钩:“黑寡妇”可以向目标位置射出抓钩--当抓钩遇到可攀登表面时就会迅速回收,将“黑寡妇”拉向目标位置。这一技能可以让她纵览整个战场,躲避或包抄敌人。
shift技能可以说是寡妇的灵魂技能,没有这个技能一个走地的寡妇没有任何威慑力。但是暴雪爸爸削弱了寡妇的开镜,这也让很多瞬镜大神放弃了寡妇。而且改了之后,寡妇那个空中狙的成就贼机吧难了
Top8,死神
暗影步:确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。
死神的E技能范围非常大,目之所及,基本都能到达。玩得好的死神会神不知鬼不觉出现在敌方身后,给脆皮致命一击。但这个技能也有很大的缺憾,传送过程的僵直以及传送后的语音“死神来了”。基本高端局听到这一句,都会有所防范
Top7,半藏
传说爬墙是岛田家不外传的技能,岛田4兄弟都将之作为秘技。他们分别是岛田半藏,岛田源氏,岛田卢西奥和岛田轮胎
很多人觉得半藏是个废物英雄,我个人觉得只是因为这英雄难度较大且不适合很多地图导致的。半藏是个很容易获得成就感的英雄,随手一发随缘箭爆头的快感真的是我玩下去的动力,shift视野,大招清场技能也是非常强力。爬墙的被动能让半藏更加灵活。并且半藏是被动,没有CD,这一点让他排在了寡妇前面
Top6,天使
可能天使上榜而且排在死神半藏前面会让人觉得不解,但你经历过这种情况么?开大源氏shift进去欲秒天使,天使在队友之间乱飞,根本切不到。然后源氏被打死。
shift仅有1.5sCD让天使可以在战场之中任意穿梭,飞向尸体大招英雄不朽让死去的队友重回战场让对手绝望。配合上法鸡双飞能给予敌方致命打击。所以我将天使排在第七名的位置。
Top5,猩猩
当对面源氏或者狙击非常叼的时候,我都会默默掏出我的猩猩来制裁他们,猩猩跳的高度非常高,第一次玩完全超乎我的想象,如果不是输出不是很变态,完全可以无脑切后(话说肉能有这样的输出已经很不错了),猩猩的缺点在于他跳的是条抛物线,没有太多控制的余地。所以只能屈居第6了
Top4,法鸡
可能会有人对法鸡拍不进前三有所不满,但不好意思,前三都比法鸡更灵活,如果给同一个枪法不错的76打,法鸡绝对是最先死的。所以法鸡这个唯一的空中打击单位只能屈居第四了。
Top3,DJ
DJ在站点图基本上是必选的,在一些特殊的地图如深井,控制中心等能给DJ舞台的地图,会玩的DJ一个人能在那里跳到游戏结束(除非碰到随缘枪法或者76 开大),在一些攻防地图,DJ爬墙绕后也会起到出其不意的效果。但是,这英雄最大的硬伤就是,太难玩了,真正可以做到爬墙上柱如履平地的玩家显然并不多,所以只能屈居第三位了。
Top2,源氏
源氏是我最喜欢的英雄,没有之一。爬墙二段跳shift,会秀的源氏会让你眼花缭乱,面对开大的76,DJ会死,源氏却未必会死。shift杀人刷新简直是给源氏“十步杀一人,千里不留痕”最好的注解。如果统计下最佳镜头获得次数英雄排行榜,源氏死神堡垒必须是前三,而且源氏打堡垒
Top1,猎空
1秒内能进行4段位移的英雄,就问你,还有谁。一个可以把对面的肉秀到抓狂的英雄,一个无限骚扰后排的英雄,一个回溯无限回血的英雄。就是她,守望先锋的代言人。猎空。
以上便是守望先锋英雄排行榜TOP9,希望对玩家有所帮助!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
《守望先锋》各个英雄个性化设置修改方法解析攻略
守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,游戏划分多个角色职业可供玩家选择!输出这一突击英雄怎么用,对于新手玩家来说,还是要百科一下几种输出英雄的特点!今天深空高玩带来一攻略,可以为玩家详细讲诉输出英雄的优劣!
目前,在守望先锋中有六名伤害输出型英雄,每名英雄都有各自的特色。如果想打伤害的话,哪一名英雄更适合你呢?下面为大家一一呈现。
DPS英雄技巧攻略:
1.源氏
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★☆
生存能力 ★★★☆
团战能力 ★★★★★
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★★
源氏,英文Genji,俗称根巨。有望成为目前整个先锋的最高人气英雄,超帅的外形,酷毙了的技能,招牌大招更是血腥的砍人,灵动飘逸的走位更是各个玩家的最爱。
Genji的每个技能都非常的难,作为目前位置难度最高的英雄,需要讲的东西很多,每个人的玩法跟风格都不一样,我只说一下我自己的见解。
SHIFT技能:源氏灵动与飘逸的根本所在,打到人50点伤害,而且是范围AOE,只要在SHIFT路径内的敌人都会受到伤害,而且在击杀一名敌方英雄会刷新此技能,这样源氏就可以通过左键、V、右键等伤害,配合SHIFT瞬间打出200+的伤害,秒掉脆皮,同时刷新SHIFT技能逃生,非常炫酷。
E技能:格挡,玩游戏比较多的玩家对这个技能肯定不会陌生,任何格斗,对打,PK游戏中格挡都是上下限非常大的技能,用的好的话无往不利,用不好就是废技能。源氏也不例外,他开启格挡的时机,角度,瞄准,方向全部都有很高的讲究。
左键、右键:左键为纵向有延迟的3枚飞镖,每枚飞镖28点伤害(削弱之前为35,更为变态),如果3发飞镖同时打到头部就会有28*3*2=168点伤害。右键为横向3枚飞镖,射速更快,飞行轨迹更快,呈扇形,在贴脸的近距离可以快速3发飞镖全中,打爆发专用,在近距离直接右键爆头的话可以直接秒掉满血的闪光。具体左键右键的用法有很多,具体要看情况。
大招:掏出胯下的巨刀砍人,开启大招之后攻击会变为近战,AOE范围伤害,类似当年传奇的半月。1到120点伤害,砍谁谁怀孕,团战更是人头收割机,玩的好1V4,1V5甚至1V6更是常见,作为威胁度最强的大招之一,配合他的高机动性更是有奇效。
团战当中源氏击杀目标优先是敌方辅助或者狙击手,利用格挡近身,然后用高机动秒掉对手,当然,如果发现残血英雄优先SHIFT收割人头(因为可以刷新SHIFT),然后人群中乱窜继续收割。在有大招的时候源氏团战基本是无解的,除非3人以上针对,否则面对一个玩的非常好的源氏,你会感到深深的无力,任他宰割。
小技巧:
源氏小技巧多的可怕,这里只说几个连招。面对闪光这种脆皮,只有瞬间秒掉,不给他反应的时机才能杀死她,否则她一个E技能会满血,你会被风筝死。连招(利用E技能贴身,瞬间右键3发飞镖至少保证有2发爆头,然后直接SHIFT,伤害是可以秒掉满血的闪光的,此操作务必在0.5秒内完成,手速快的可达到0.3秒)。面对麦克雷这种能秒掉你的英雄,就比较博弈了,一定要利用好格挡。如果能挡道他的E技能,而且反晕到的话,基本可以稳杀他,如果扔了E,你挡到了,但没反晕到他,一定要瞬间SHIFT到他身后,这样等他转身的时间你可以直接秒掉他。给大家介绍一个万金油的连招,右键、V、SHIFT、180度转身V,如果还不死再补个右键(也可替换成左键,看情况来)除了肉,这一套见谁秒谁,当然,格挡一定要找时机开,这个我也无法说具体多会儿开好,要具体看情况,变数太多。这个连招的伤害是28*3+30+50+30=194,如果还不死,再补V或者开格挡,当然其中有一发飞镖爆头,伤害就很不俗了。
团战中源氏大招开的时机很重要,一定要队友已经吸引了敌方的注意力或者敌方英雄的控制技能都交了再冲,直接1V6会死的很惨。
特别说明:源氏的大招可以刷新SHIFT技能,SHIFT、Q、SHIFT可以瞬间跨越地形形成贴身。
总结:
源氏真的太难,太多变了。正是如此,他的魅力才深深吸引着玩家。源氏并不是一个可以一天就练好的英雄,但是练好真的很强,而且根据人的风格会有不同的打法,比如罗伊的源就是非常喜欢刚正面的,他个人能力较强,可以强行躲掉很多技能,造成击杀。LINKIN的源氏则非常喜欢绕后,会让敌方后排很难受,而且很难针对。非常不建议大家刚接触就练,最好在熟悉了所有英雄之后再练习源氏,否则你会发现源氏是如此的脆。坚持下去,下一位火影就是你!
在我拔刀之时,即使对方团灭之时。——源氏
2.士兵:76号
治疗能力 ★★★☆
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★
单杀能力 ★★☆
上手难度 ★
士兵76号,简称76。说起来76的攻击方式,大家都不会陌生。76的武器后坐力超级小,在玩惯了CS,CSOL等其他射击游戏之后,突然上手76,会出现感觉自己无敌了的错觉,因为基本无后座力的原因,在有一定射击基础的情况下,你会打的比较准。在中远距离,76的输出跟骚扰是非常厉害的,而且76也是在双方对峙中破盾的重要火力输出。
而76的右键更是拟补了他爆发不足的特点,虽然爆发一般,但终归有比没有强,尤其是对付闪光这种英雄还是很不错的,点2枪直接右键到闪光可以秒,而且闪光是反应不过来的。
SHIFT技能更是76的招牌,超快的移动速度可以帮助他极限逃生,在发现情况不对的情况下直接转身就跑,大部分英雄都追不到。
E技能也是神技,治疗图腾。可以给友方单位整体回血,单要在一定的范围之内。如果E技能放在车上,治疗范围是可以根据车的移动来移动的。76在面对一些刺客的时候不要慌,站桩E,我经常在对面猩猩跳我的情况下直接E战撸温斯顿,是可以杀死他的。
大招自瞄锁定,不需要解释的技能。注意别在对方开着盾的时候开,否则伤害会全都打在盾上。
小技巧:
招牌火箭跳,利用右键击飞的腾空再加空格可以调到一般人跳不到的地方。而且大招最好绕后开,正面开很容易被对面找到掩体躲掉。在SHIFT逃跑时最好视野看地面,这样会低下头,减少被敌方爆头的概率,而且最好伴随着不规律的跳动。
总结:
非常适合新手的英雄,尤其是枪法比较出众的童鞋更有奇效。精髓的开大一般是绕后或者正面团战开始之后,76属于那种上手简单,精通很难的英雄。总之,刚开始玩的话玩76肯定不会错。建议作为第一个英雄,来摸索和了解这款游戏。
3.猎空
治疗能力 ★
伤害能力 ★★★★
生存能力 ★★★★☆
团战能力 ★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★★★☆
猎空,爱称闪光。可能是闪光更顺口把。猎空作为守望先锋的封面英雄,有着毋庸置疑的守望先锋中最高的机动性,这也意味着她是最能秀的英雄之一。
左键普通攻击每发子弹6点伤害,40发*6=240伤害,伤害真的不低,而且有一半子弹爆头就会有360的伤害,这仅仅是在1秒左右的伤害。而且现在闪光在职业比赛中的“放狗“战术中有着无可替代的作用。
SHIFT/右键 闪现,这个技能一定要灵活运用,但只可以平行飞,并不能往上飞,不过还是可以跨域一些地形的,不要忘了。而且闪光SHIFT的难点在于如何去躲敌方英雄的攻击。
E技能回到过去,规避伤害的神技,可以回到3秒以前的状态,并且是可以瞬间填充弹夹的,如果出现了摔落悬崖的时候记着E技能闪回来,新手E技能一般会配合大招使用。
Q脉冲炸弹,400直伤,但会随着距离变远而衰减伤害。大招不是很好扔,有一定的弧度,类似与CS中G扔枪的感觉。尽量优先把大招扔在脆皮的人堆中,如果能炸死辅助的话效果是极好的。一般是2段或者3段闪现、Q黏到人、E技能闪回。这样可以避免被自己的大招炸死。也可以骗一些技能出来。
小技巧:
多利用闪现穿越地形,每次不要等子弹打完才闪现,一定要保命,闪光的生命值只有150点,而且要长期穿梭在人群中,对于反映、操作、意识、判断以及对敌方英雄伤害的了解都要足够深才可以。记住,闪光优先报名,再考虑杀人,有时候强行1换1还是很亏的,如果你不死能牵制敌方3名英雄,那我们正面就是5打3。
总结:
闪光是一名非常靠操作的英雄,而且还要非常了解敌方英雄的伤害,否则出门就死的闪光是对队伍没有任何帮助的,建议谨慎使用,当然,练好了闪光是非常变态的,目前闪光这名英雄总体来说还是太强,肯能以后会削弱,所以,且玩且珍惜吧。
4.死神
治疗能力 ★
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★★★
团战能力 ★★★★☆
单杀能力 ★★★★☆
上手难度 ★★☆
死神,没有俗称,就是死神。他是一名偏向于近战英雄(散弹,你懂的),远程威力几乎为0噢,对了,还有个外号,是温斯顿的爸爸。克制一切前排肉,近战伤害爆炸,左键攻击散弹枪,近距离稳定一下100左右,如果打体形比较大的英雄有200左右,爆头翻倍。
左键要求并不是特别高,只要打的不是太离谱就行了,死神看的是意识跟反映。
SHIFT无敌3秒,不能攻击,幽灵形态。只要是守望先锋里的无敌技能,都算神技。因为可以躲掉成吨的技能,用的好无往不利,而且CD很短,很灵活。
E暗影传送,可以让死神传送到高处,以及跨越地形,有很重要的作用,后面说。
Q大招,死亡绽放,球形AOE,类似于DNF漫游的乱射。无差别攻击,敌方不分摊伤害,大概2秒可以打400的样子,200血以下基本是瞬秒。注意,死神大招并不无敌。
团战:利用E技能传送到2楼甚至3楼的高处,利用敌方的视野盲区,瞬间跳下同时放大招,在空中就能对敌方造成毁灭性伤害,4杀5杀更是不在话下。
小技巧:
换子弹一定要接V,取消换子弹后摇,这点很重要。按V的时机就是把枪扔到地上的时候。玩的好的死神一定要能沉得住气,憋得住屁。
总结:
新手建议使用,有着非常不科学的近战伤害,但容易被风筝死,也很害怕麦克雷,坦克杀手,新手虐菜必备!
5.法老之鹰
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★★
团战能力 ★★★★
单杀能力 ★★★☆
上手难度 ★★★★
法老之鹰,大家爱称法拉。玩过雷神之锤的兄弟肯定不会对她陌生,法拉的攻击模式就是火箭炮,有着略高的弹道延迟,但是伤害不俗,一发脸炮120,更重要的是溅射AOE伤害,且打脚下会有击飞效果,非常IMBA。
SHIFT技能,飞天,可以给法拉很高的腾空高度,配合空格/右键来滑行,也就是俗称的飘。曾经有一位伟人说过,天上的叫法老之鹰,经常走在地面的叫走地鸡,所以看出,法拉想要玩好,尽量要在高处打低处,这样你的横向预判的提前量就会很少,命中率就会很高。
E技能弹射,法拉的E是个神技,有着超远距离的击退效果,尤其是可以把敌方英雄击退到悬崖之下,非常之IMBA。
大招更是团灭神技,大范围AOE,但要注意,法拉的大招弹道很慢,尤其远距离释放,一定要保证没有能威胁到你的英雄,否者你就会听到:天降正,啊啊啊啊~!
团战优先找敌方狙击手,这是对你威胁最大的英雄,尤其是黑百合,法拉与黑百合相生相克,远距离尽量不要出现在她的视野里,但在近距离法拉则有着极大的优势,因为黑百合在狙击瞄准时移速非常慢,可以轻松2发脸炮带走。
小技巧:
多用E,法拉玩的好不好,命中率是一方面,但E技能的释放更重要,我之前在遇到孟叔叔的时候见过他有一招,起手E,直接左键预判敌方英雄弹开的位置,一发脸炮带走,特别华丽。而且E对于法拉来说不仅仅是击退,更是一个位移技能,用过都说好。
总结:
对预判要求很高,而且飞天的时机很重要,有时候燃料用完了,飞不了掉在敌方英雄旁边就很尴尬了。建议一练,尤其是脸炮的感觉,你懂得。
6.麦克雷
治疗能力 无
伤害能力 ★★★★★
生存能力 ★★
团战能力 ★★★★★
单杀能力 ★★★★★
上手难度 ★★★
麦克雷,俗称牛仔。作为现在最OP的英雄,即使刚被削弱也无法撼动他第一DPS的位置,此英雄上限极高,而且上手还不是特别难,玩的好的麦克雷可以轻松1V3。唯一的短板就是他生存能力,但最好的防守不就是进攻么?
左键一发70,随着距离的增加而削减伤害,但在中距离,左键点的准就是王道。左键点的准的麦克雷太恐怖了。
右键6连发,近战最高爆发伤害,全爆头可以瞬秒满血大锤。无需解释。
SHIFT技能翻滚,可以填充弹夹,神技,还可以多技能,突然杀出。
E技能眩晕弹,现在0.7秒眩晕,神技中的神技,完克闪光,死神这类近距离英雄。如果你被麦克雷E技能先手命中,只能祈求他枪法不准了,否则你肯定回去读秒了。
大招,团灭神技,充能伤害,1秒100,蓄力够秒人了会显示一颗骷髅头。不过美中不足是开大招时音效太明显,而且身上会发光。很容易就会暴露自己的位置,从而敌方会躲到掩体后或开盾格挡。
团战,有大招的情况下绕后居多,玩的好可以用大招收割3-4名英雄,相信大家精彩镜头中的5杀甚至6杀麦克雷已经看的很多了。如果没有大招就做正面活力,保护大锤或者其他前排与辅助。
小技巧:
正面遇到莱因哈特,如果他举盾的情况下,朝他的头上多半个身位扔E,让自己的闪光弹绕过盾,可以隔着盾晕。此技巧高端局必须会,否则有时候会丧失很好的机会。特别注意在1V1源氏的时候尽量不要6连,要不然你会吃苦头的。
总结:
这名英雄现在在团队中的位置太重要了,一定要苦练,作为目前T1阵容中的T1英雄,你值得练习。强烈建议大家使用,谁用谁知道。
以上便是守望先锋输出英雄技巧分享 怎么用突击型英雄秘籍,希望对玩家有所帮助,更多请关注3H3!
守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4
守望先锋坚定英雄怎么获得
《守望先锋》各个英雄都是有个性化设置的,有些默认设置是很坑的,我带来具体分析,一起看一下吧。
天使
天使的一键开启光束链接,强烈建议开启!不开启的情况下,天使连接的时候需要长按鼠标,松开就断。一局玩下来累死人了。开启之后,鼠标点一下就连着不会断。
天使的shift默认是往加血目标跳跃,建议关闭,这样天使可以往任意一个目标跳跃。[]守护天使优先锁定光束目标?关闭](下图是开启,建议改成关闭)
查莉娅
查莉娅的盟友血条,同76类似,查莉娅有个护盾。可以选择给队友加护盾
76号
76号的盟友血条,因为76有一个生物力场的范围加血技能,建议开启,有助于帮助队友加血。
狂鼠
狂鼠的炸弹轮胎自动爬墙,强烈建议开启!节省操作步骤啊
莱因哈特
莱因哈特的一键开启屏障,默认关闭的情况下,莱因哈特的盾牌开启需要长按鼠标右键。按个人操作习惯而定,我觉得长按鼠标按键真的比较累,所以我选择开启。
黑百合
黒百合的一键开镜,个人觉得默认设置简直天坑。。默认情况下,开启瞄准镜需要长按鼠标右键,松开鼠标右键就关闭瞄准镜,射击时候需要按住右键的同时,左键射击,个人非常非常的不习惯。这跟熟悉的CS完全不是一个感觉,强烈建议改成一键开镜,一键开镜模式下,基本上就是我们熟悉的CS的模式。
半藏与源氏
半藏与源氏都有自动爬墙的选项,默认关闭,关闭情况下,爬墙时候需要按住空格键。开启情况下,按一下空格键就可以爬了。建议开启,个人觉得按住空格键的话一定程度上会影响技能按键。
《守望先锋》全英雄定位及大招最佳释放时间解析攻略
今天《守望归来》正式上线后,很多玩家已经体验到了游戏的内容。但是,对于有收集爱好的玩家来说,如何获得所有的英雄是非常重要的。今天边肖就给大家介绍一下全英雄解锁方法,有兴趣的玩家一起看看吧。先锋归来如何获得英雄(分享所有英雄解锁方法)No.1
首先,默认角色
没有玩过前代的玩家在游戏开始时必须有通关教程,游戏结束后会立即解锁13个角色(共35个角色)。虽然最初可用的角色只占总角色数的1/3,但是这些英雄在前期是完全够用的。
第二,其他角色
除了默认字符之外,以下字符必须满足某些条件才能解锁。
英雄界面下方的挑战菜单里有19个挑战。这个挑战不是关于一些特殊要求,而是关于“游乐场的数量”。玩家不需要晋升到某个等级,不需要玩某个游戏模式,只要随时玩游戏解锁人物就可以了。
当你到达一定数量的游乐场时,你可以直接解锁角色。在前四场比赛中,每场比赛后可以解锁一个角色。此后,游戏场数大大增加,从9场增加到150场解锁第五个角色。
要知道解锁安娜后的英雄,胜利也算是“打了两局”。换句话说,胜率越高,就能越快解锁角色。
先锋归来如何获得英雄(分享所有英雄解锁方法)2
第三,解锁Sojain和懒鬼镇女王。
Soyne在这部作品中增加了一个输出角色——懒鬼镇女王。老玩家登录游戏后,可以直接解锁两个角色。
刚入行的新人要先玩几局,解锁其他游戏模式后顺便解锁两个新角色。
第四,解开迷雾
作为本作新发布的角色,伍兹的解锁模式是——升级战斗顺序。再加上如果你是上一代的老玩家,进入游戏后可以直接解锁迷雾。
迷雾是自由战阶55级(上限80)的奖励,可以获得肝爆。当然,你也可以付费购买高级战令可以直接解锁的迷雾。
守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
《守望先锋》各英雄定位不一样,玩家们需要熟悉各英雄特点进行选择,今天带来“虚心的小法师”分享的全英雄定位及大招最佳释放时间,一起来看看吧。
英雄定位和最佳大招释放时机
突击类英雄:
76号:正面输出DPS,别想着太多绕后搞事情,跟着大队伍走,AAA,给队友插好血棒,右键射小人可以考虑射脚下。
大招时机:基本是对面脆皮暴露的时候开大招,最佳释放时机:攻防抢点乱战的时候(大锤开盾的时候慎开)。如果其他时候能瞄准3个脆皮那么别想了,直接开Q
死神:半刺客半正面输出我个人比较倾向于利用E绕后搞事情(当然绕后打不到DPS机会不错也可以对准肉几枪),打不过就shift吃血包跑路,需要对地图有一定的了解方能最好的食用(切记不要E脸,不要E脸),不要把死神当一个纯粹的刺客和纯粹的正面输出,死神两点皆有
大招时机:最好等队友和别人打起来,shift从侧方后方进大团开技能,也可以在对方没发现的时候E进场开大,有机会shift跑路,更倾向于第一种(切记不要1个人进去强行装B)最佳释放时机:地图没有太多掩体,人群较为集中,绕后开Q,瞬间爆炸精彩镜头。切记
法老之鹰:远程DPS,比较推荐与室外或者开阔的场地,我更喜欢拿法鸡来清炮台堡垒,输出位置不停的用 shift空格到处飞,不停的更换地方轰,E有击飞效果,发挥自己的想象力吧,别想着用E技能弹下悬崖,不靠谱,我比较喜欢拿来对着人多或者小房间里面E 打乱阵型,远程DPS就别总想着跟着大锤走了,利用好自己的飞天特性从天而射吧
大招时机:和死神的大招略像,1:人多 2:绕后或者侧面 3:等双方打起来交一波技能最佳 4:做好死的准备
源氏:刺客,我个人喜欢利用源的爬墙去清炮台堡垒,找机会切落单或者站位不佳的敌人憋大招,开大进人群乱砍。源的技巧:1:永远让自己大部分时间在跳,让别人更难瞄准你,2:利用跳+shift位移,3:左键三连射shift右键三连射V键右键三连射是我比较喜欢的连招,4:E开启时机自己把握,反弹的位置是你鼠标准心的位置,可以反弹半藏大招的箭没变成龙之前和一切有弹道的正面输出+麦克雷闪光弹,年轻的麦克雷见人就喜欢E,利用好这一点,E左键 Shfit右键V秒
大招时机:身为一个刺客,等打起来开Q进去,对着后排击杀,最佳击杀顺序是奶妈远程DPS近战DPS坦克(远程DPS指远距离输出比较猛的,近距离DPS同理,凡是没绝对,看对面阵型和技师水平操作),开Q砍人的时候不停的保持跳跃最佳,ps:大招是AOE,射程略高
麦克雷:本菜鸡的本命英雄,我对他的定位是近战DPS,刺客,利用绕后,侧面等,E人六连,打不死翻滚在来六连。推车抢点图,可以在侧面等敌人来E秒掉跑路等技能CD。这个英雄我说500字也说不完,大概定位就是在了解地图的特性上,创造那种小地形比如房间的地方和别人打架,远程打那种移动不频繁的英雄也可以一试,比较推荐大家去靶场练练左键,毕竟这个英雄光会E六连是不够的,还需要一定的左键单点练习。推荐一些位置,比如防守方神庙B点侧面,对面大锤这种开盾过来,侧面直接E六连shft六连秒掉跑路,对面都反应不过来0 0.,正面怎么破大锤盾---对准大锤盾上方一个E,多佳练习就能掌握
大招时机:侧面或者后方地图猥琐处开大,别贪心,能杀两个已经赚了大。
Ps:本菜鸡麦克雷最佳纪录是空大的情况在一个队友还是两个队友的辅助下利用风骚走位和枪法和队友干死了6个人,5个人头我的。(靠大招上精彩的麦克雷都是菜鸡)
半藏:定位还是以远程DPS为主,多利用shift来侦查,E地板什么的,总的来说,还是拉好弓在谈半藏的玩法吧。本鸡之前玩的随缘箭,靶场练了一个钟出来花村防守方A点一次不死连杀19个人,推荐大家去靶场玩一个小时再去食用,准确度和箭感(为什么有些时候弟弟近身我能匆忙拉弓一箭爆头)
大招时机:对面进攻或者我方进攻,地形狭窄的话对准狭窄位置(需要你清堡垒请不要吝啬你的大招),不然对着敌方需要靠近的地方射拿来封走位这些(现在大家都会玩了别指望对准人群射,射过去人都跑得差不多了)ps:无法清掉炮台,对炮台没有伤害.
PS:凡是大招,英雄定位没有绝对,具体还是要看敌我水平,不同的地图位置,不同阵容来决定
输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。法老之鹰
?定位:特殊类/狗位
伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱
特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手
难度:较低
优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。
缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀
克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔
被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA
美
定位:功能性输出
伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错
特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手
难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力
缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低
克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特
被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷
死神
定位:短枪/狗位
伤害能力:非常高,十分钟均伤9k
特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性
缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。
克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA
被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声
麦克雷
定位:长枪
伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等
优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之
缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。
克制:法拉、回声、死神
被克制:路霸、破坏球、半藏
黑百合
定位:功能性输出/长枪
伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮
特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、透视
上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易
优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差
缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死
克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎
被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏
黑影
定位:功能性输出/短枪
伤害能力:较低,十分钟均伤6k4
特点:禁用、打断技能,透视血条、大招状态、残血的敌人
上手难度:极高
优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,透视血条和残血使得收割能力不错
缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0
克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特
被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿
狂鼠
定位:特殊类
伤害能力:较高,十分钟均伤9k
特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站
上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香
缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。
克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿
被克制:法拉、黑百合、艾什
堡垒
定位:特殊类/功能性输出
伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量
特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)
优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。
缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0
克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎
被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空
好了,今天关于“守望先锋英雄”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“守望先锋英雄”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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