幻塔是谁做的_幻塔是谁做的游戏
大家好,今天我来和大家聊一聊关于幻塔是谁做的的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
1.原神和幻塔谁是正版
2.幻塔谁是策划
3.应用商店下载的幻塔是渠道服吗
4.幻塔是米哈游的嘛
5.你如何评价《幻塔》这个游戏?
6.幻塔运营商是谁
原神和幻塔谁是正版
《原神》和《幻塔》是两款游戏,不存在盗版问题。
根据查询OurPlay网得知,幻塔是一款对标《原神》的手游,是一款自由开放世界的游戏,《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta》Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测,于2022年7月8日开启2.1版本“无序迷城”。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启。
幻塔谁是策划
是苏州幻塔网络科技有限公司的游戏。
幻塔这款游戏在2021年的时候开始的公测,并且是属于全平台的一个公测,在这款游戏里面,玩家所扮演的是一名拓荒者,在游戏开局的时候,可以选择自己的性别,男或者女都可以。
玩家需要冒险于艾达星这颗星球上面,而这款冒险地点艾达星可以说是历经了能源灾变的,因此玩家是需要小心冒险的。
应用商店下载的幻塔是渠道服吗
幻塔的策划是张御。
幻塔官方公布的策划是张御,但是有很多帖子扒出来策划已经换人了,但是官方没说,没有具体的事实根据。
在2021年11月份前后,幻塔更新了新的预告,这是幻塔的第四次测试,这次的预告可谓是翻天覆地的变化,完全颠覆了玩家以往对该游戏的印象,景色角色等等都进行了相当大程度的优化。
但是也有很多网友吐槽,四测之后幻塔的剧情过分简单,狗血,没有办法和画质成正比。但是总的来说,这次头秃的测试过后,幻塔又收到了很多玩家的支持和喜爱。
幻塔是米哈游的嘛
应用商店下载的幻塔是渠道服。幻塔有渠道服,大家在不同游戏盒子、应用商店下载游戏,会进入到不同的渠道服中。
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,带上幻想去冒险。
背景设定。
2316年,人类发现了地外宜居行星艾达星,并开始建造殖民飞船。
2339年,殖民飞船远望号离开地球航向艾达星。
2547年,飞船抵达艾达星,人类开始在艾达星建立文明。
2653年,艾达人类发现原能彗星玛拉,并计划建造幻塔。
2659年,幻塔建成,玛拉被成功捕获进入艾达星引力场,人类获得原能。
2664年,由于未知原因,原能发生大规模泄露,也即大灾变,原能辐射几乎摧毁了艾达文明。
2665年,科研组织海嘉德建立。
2668年,抑制器研发成功,艾达人类获得对抗原能辐射的能力。
2671年,反抗组织艾达之子建立,誓要摧毁幻塔,解除辐射。
2712年,玩家在艾达星拓荒时遇险昏迷。
你如何评价《幻塔》这个游戏?
幻塔不是米哈游的。《幻塔》是由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。
《幻塔》以开放世界为首要卖点,这一方面跟《原神》走的就不是同一个路线,《幻塔》则是有着强大的捏脸系统,对五官可以做到非常精细的调整,而且角色五官画风主打的也是二次元动漫风,二次元狂喜系列。
游戏玩法
《幻塔》的玩家在游戏中扮演的角色是一名拓荒者,身份设置为失忆的海嘉德执行者,在游戏开局可以选择男女,并在之后的游戏引导过程中进行捏脸。
除了玩家捏脸时选择的时装外,其他四套预设时装也会供玩家免费使用,但染色则需要支付墨晶。随着玩家世界探索度的提高,还能解锁地区特色时装。
在那场原能灾变之后,艾达星原有的社会秩序遭到严重破坏,包括鬣狗帮、掠夺者在内的暴力组织失控,对拓荒者甚至避难所进行攻击以掠夺资源。
而在原能爆发的影响下,部分人类、动物、植物逐步异化成攻击性较强、危险度较高的怪物。在长年累月的时间中,部分怪物也逐步成长,形成了初步的战术意识、懂得中远程配合作战、集群作战、突然袭击对拓荒者们的行动构成了较大威胁。
幻塔运营商是谁
《幻塔》是一款由完美世界开发的手游,相信不少人都听说过这款游戏的大名。从我试玩的体验来看,《幻塔》这款游戏确实有不少优点,但同样的缺点也很多,因此可以说《幻塔》是一款及格线以上的游戏,但并不能说它是一款非常优秀的游戏。一、优点有很多
严格来说,《幻塔》的优点还是挺多的,例如抽卡保底机制和跳过剧情的选项就得到了不少玩家的好评。要知道,《幻塔》的抽卡保底机制并不会因为玩家抽出SSR而刷新。也就是说,无论玩家在80抽前抽出多少SSR,只要玩家抽到了第80抽,游戏一定会给玩家一个SSR。此外,跳过剧情的选项也方便了不少玩家,毕竟不是每个玩家都喜欢看剧情,特别是当玩家遇到一些不怎么感兴趣的剧情时,剧情跳过功能就显得非常有用了。
二、缺点也有不少
虽然说《幻塔》有着不少优点,但同样的,《幻塔》的缺点也不少。在这些缺点中,我认为《幻塔》最大的缺点主要有两个,一是剧情做得不够好,二是动作打击感不强。要知道,剧情对于二次元手游来说是非常重要的,如果剧情做不好,角色的人设就没办法建立,玩家也很难在游戏中获得认同感。从这方面上来说,如果《幻塔》在未来不能在剧情上有所突破,这款游戏的寿命很可能并不会很长。此外,《幻塔》的动作打击感确实让人有些一言难尽,这一点也被不少玩家所诟病。
总的来说,《幻塔》是一款优点和缺点都十分明显的游戏,因此我认为《幻塔》并不是一款非常优秀的手游,但这款游戏的水准确实还不错,也算是达到了我的预期,希望这款游戏在未来能给玩家带来更好的游戏体验。
幻塔运营商是HottaStudio,公司全称《苏州幻塔网络科技有限公司》,这是完美世界投资的一个子公司,在2020年6月10日工作室的团队成员在90人左右,成立时间有一年多。幻塔这款游戏可以理解为完美世界旗下工作室开发,虽然腾讯和完美世界共同持股,但是并不影响完美世界开发游戏的本质,不能因为两个公司共同持股,就认为游戏是另一家公司做的,正传幻塔是完美世界的,不是腾讯公司出的,镁世界也是非常重视幻塔的开发,在一测后调入了很多开发人员去协助优化幻塔。
游戏介绍:
《幻塔》制作团队在这半年并没有闭门造塔,一直以诚恳虚心的态度听取玩家的声音,玩家们在首测中集中反馈的意见在这一版本中或多或少都得到了改进。
游戏中处处显露出大作的品质感,例如动画级的分镜演出、地图点亮的方式、音乐的运用、QTE演出效果等等,在一些细节上的设置也能见到制作组的巧思。
《幻塔》并非一款完美的开放世界手游,只因其在打磨好了战斗、谜题、探索、叙事等各样玩法的同时,并没有做好机制上的自恰,导致体验上出现了一些割裂。
但凭借精美的画面、有趣的叙事、爽快的战斗,以及多样的探索内容,其仍能在移动端给玩家带来独特的游玩体验,对比一测其玩法画质其实已有了质的变化或许在不远的将来,《幻塔》就能弥补这次测试中的缺点,展现出更好的姿态。
好了,关于“幻塔是谁做的”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“幻塔是谁做的”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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